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2018.11.19 关于19日游戏内PK反馈事件声明

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发表于 2018-11-20 01:58:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
//2018.11.19 关于19日游戏内PK反馈事件声明
服务器:V15中变区
11.19由于禁止了卡会战,因为野外恢复正常PK,所以早前个人或群体产生的一些矛盾通过PK来解决或发泄人个不满对方的言行之举。

当事人及公会详情:
投诉方:
        公会:NO.1                会长: Xp丶

被投诉方:
        公会:我劝你善良        会长:别碰我


事情原因:可能是因野外神节BOSS产生的冲突,再加上11.19日禁止卡会战。导致游戏上部份枷锁被打开后一种情绪上宣泄引起了正面冲突的PK行为。
投诉原委及相关人员:
        投诉方:Xp丶,淡蓝色,西瓜
        被投方:独秀(刀锋),红颜(刀锋),野心(刀锋),别碰我(暴力),疯子(刀锋),Imvencent(游侠)
根据投诉方会长上报反馈“我劝你善良”该公会部份成员,对投诉人及公会成员进行恶性乱杀,辱骂,严重影响了“NO.1”公会成员正常游戏。
由于事情原委不清楚,GM联系"我劝你善良"该公会副会长"疯子"了解情况,经副会长解释是个人恩怨产生的游戏PK行为,并提供了相关截图及言论证明,对误伤的玩家也给与道谦并截图证据。

所以事情是恶性乱杀还是个人恩怨,GM观察几天根据实际情况总结双方行为再进行判断。

GM个人建议:
如果发现事实如上报方所述,对被投诉方相关角色进行严厉惩罚。帐号角色封停三个月,解封费用X10
假如事情是个人恩怨,延伸至公会群架。无法定义成违反游戏规则,那么只能给当事双方进行调解为主。
大事化小,小事化了方式处理。(必竞双方玩家都想游戏气氛和环境良好,有调解的共同基础)


假如不想通过调解那么只能按游戏规则来处理了:

建议在游戏里或群里声明一下。把情况说清楚,如果你们以个人恩怨仇杀。也不算违规。
处理任意一方都不合适。(管理员不参与游戏任何纷争是铁律,出面也只能调解为主)
如果当事人不想PK,作为会长应该声明清楚本会不与某某公会的对战。为了避免本会成员在游戏内受到骚扰。


按GM以往处理和调解的经验判断:
1.如果真是个人有恩怨造成的PK,那么本人也有心想停战。至少要声明让对方清楚,你不说清楚突然停战他们也不知道情况下。二次举报必栽。
2.通过GM和谈调解,让GM出面协助游戏内纷争调解。让大家都能正常娱乐。首先也要表明你想让GM出面调解的想法和意愿。
(又要台阶下,又要给面子,这种调解是不可能成功更没有做好调解的准备心态。调解双方各让一步是肯定的,不让步就没法调解这是事实。)

-----------------
GM调解建议:(没有违反游戏规则的前提下)
游戏内野外(BOSS)设定就是公共资源、竞争型,没有特定归属某一个人。BOSS掉落检取权由输出贡献最高的获得。
难听说法:能者多劳,能者就上。
(或许有人会反驳说那对中阶段玩家起不是不公平?一个高输出的职业角色并不是在商城一键消费就能获得的。)
1.武器需要刷本材料合成加进阶
2.防具需要刷本材料合成加进阶
3.首饰需要刷本材料合成加进阶
游戏内除了唤醒以外的道具,多数道具是在游戏内获得的。游戏目前消费模式定义的商城不出售任何成品道具或顶级道具,这个说法不给反驳因为实情商城出售什么道具全服所目共睹的。
收成品装备,收成品角色帐号,这些情况不在消费模式控管内。金钱也花了,时间也花了,精力也花了我不想玩了我把号了这种情况总不能去限制玩家的数据转卖权利吧。
所以通过金钱收号或收成品装备,捷径达到高输出的角色的行为是合情合理的。付出获得回报这是一个循环。

有玩家又问:那我们中等阶段的玩家如何生存,如何发展?(这个问题本身就是偏激的观点)
答:中阶段玩家大神节BOSS根本无力抢夺,因为输出不够。只能杀些小BOSS获得神节。
        角色成长是有阶段性和递增性的,并非瞬间达到顶端。游戏内也很多事情可做。       
        例如:峡谷刷金币,循环中高端副本获取装备和材料,逐步成长到神三阶段。
        从高级-超帅-神一-神二-神三,这样一个成长过程。获得不了的只能通过其他玩家手上收购
        目前游戏内顶端玩家的武器,防具,首饰,这些道具也不是建角色光屁股出生就有的。也是从新人开始成长到现在,最先成长一批的角色在游戏内吃肉也是正常的。
        游戏内人人可得,人人可打的道具或材料。那市场还有什么作用?道具还有什么价值?你没我有这才是市场供需由来和形成。
        市场通过长期成长和形成逐渐完善,自然也体现了道具的稀有度和价值。然后产了收益与利益问题。
        有些为回忆游戏,有些为娱乐游戏,有些为打造物品获得成就感,有些就是为了收益而游戏。(每个人都是自己独立的娱乐方式)
        假如:商城出售成品武器,防具,首饰。那么你说本区消费模式对大众玩家不公平不公正。导致中阶玩家无法猎杀高级BOSS。这种前提条件下的说法是成立的。(至少管理内部是低头认可这个说法)
        有些玩家反馈,高端玩家垄断BOSS。说他不对确实不对,其他玩家怎么获得呢?玩家成长成高阶段后他有能力猎杀高级BOSS获得优先检取权,他也没错啊。如果成长成高阶段这类玩家都是罪过。那么全服玩家都有机会成长到这个阶段的。(我们都有罪,只是你暂时还没罪)

GM个人观点来评论(不代表HFT发言),成长到神三阶段的这类玩家,也该他们吃瓜。为何这么说呢?时间,精力,金钱都花了所以才成长到这个阶段。总不能让这类这神三的玩家坐在神节BOSS旁边嗑瓜子,为前猎杀的人鼓掌助威。
        游戏内有些设置和定位也是经过长期,玩家反馈最终形成一个设置。有利有弊。放好心态去游戏可能会更欢快些,过于较真任何有趣的东西都变的无味。
        换句话说如果没有这些固定的神三拥有者去定时定点去猎杀BOSS,营造稳定的神节货源和市价。想买未必能买到。
        因为人人都能打人人都能抢到,那么神节是分散,瓜就这么多。大家都想要。注定神节是产出被分化,想要的收不到。想卖的没价格。
        地动山摇,风雨无阻,神三类玩家之间相互还要竞争压价,稳定了市场货源。最后抛向市场给真正需要做神二神三的道具的新中阶段玩家收购。解决了需要神节的玩家燃眉之急。无形中在帮助神一阶段玩家向神二神三阶段发展。(也很辛苦,也累!)

        这些GM个人说法的前提条件,不能违返游戏规则,利用或使用BUG,严重影响其人玩家正常行为也不太合适。乱杀人肯定是不对的,吃独食就是把自己放在全民公敌的位置。
        就算不违规GM不惩罚,这类独食主义也很难在游戏内长久欢快的下去。今天他换个小号杀你,明天我也换个小号杀。换谁都没法正常游戏。与人分享,与人方便,与人相伴才是快乐之根本。



最后感谢因一些事一些人,逐步成长为一名优秀的帕里镇,东广场街道委员会“大妈”,调解工作会一直做下去的...
祝大家游戏快乐,神节多多,大饼多多

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