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[转载][投票]关于金币出处及产量调整控管方案4月20日

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发表于 2019-5-29 00:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016.4.20日
关于游戏金币市场调控,保值方案!
调整原因:雪地金币产量太高,严重影响金币的价值和对等消耗、
为了保障货币市场的金币价值,GM结合玩家反馈整理一套可行性的控管金币产量及消耗方案

一,怪物金币产量调整
【野外BOSS】
全服野外所有BOSS掉落金币数量调整
帕里野外BOSS掉落金币=3000W左右
晨光野外BOSS掉落金币=5000W左右
达肯野外BOSS掉落金币=7000W左右

【副本小怪】
全服低中高七大副本内的小怪掉落调整
1.乐期提亚/野生乐期提亚 副本小怪掉落金币=100W
2.马米纳斯地城/被诅咒的马米纳斯地城 副本掉小怪掉落金币=100W/200W
3.恐惧洞穴地下城 副本掉小怪掉落金币=200W
4.小兽船/巨兽船 副本掉小怪掉落金币=200W


【副本BOSS】
1.恶灵毕福掉落金币=3000W
2.野生恶灵毕福掉落金币=5000W
3.灵魂吸血鬼掉落金币=5000W
4.高级撒旦掉落金币=5000W
5.被诅咒吸血鬼掉落金币=1亿
6.被诅咒撒旦掉落金币=1亿
7.魔王掉落金币=2亿
GM说明:此设置好处可以控制金币产量,刷副本守BOSS才有金币产出,不刷不产出,可以很好的控制金币产出与消耗。
        变向控制野外定点挂机刷钱这种无限量产金币,对游戏金币市场扰乱和冲击。贬值等好处

二,武器防具首饰贩卖金币价格调整
【首饰】
1.普通灵魂首饰贩卖金币=1000W
2.高级灵魂首饰贩卖金币=3000W
3.超师灵魂首饰贩卖金币=1E
【武器】
1.[高级]武器贩卖金币=3000W
2.[超帅]武器贩卖金币=1E
【防具】
1.[高级]血腥防具贩卖金币=3000W
2.[超帅]血腥防具贩卖金币=5000W
3.[高级]森林防具贩卖金币=3000W
4.[超帅]森林防具贩卖金币=1E

GM说明:此设置好处可以消耗游戏里大量出产的道具进行折换成金币消耗掉,变向消耗用的防具,首饰,武器存货数量


备注:以上的金币出处及产量属于临时定位,具体需要玩家反馈调整为合适的产出数量
        即能供应玩家金币使用,以能及时消耗金币产量,同时稳定金币市场。繁荣游戏交易


补充:挂机怎么办?雪地会降低金币产量,但是挂机依旧可以产金币只是数量上严格控制住。让金币出处转型为,
        我在线就有钱,不在线没有钱。我下本我富有,不下线不富有



------------------以上只是GM初拟方案,具体调整和实施有侍玩家反馈和支持才能进行调整

游戏目前数据统计:
地下城副本小怪刷一次产=3E金币
高级撒旦掉落防具一次=8件左右


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 楼主| 发表于 2019-5-29 00:38:55 | 显示全部楼层
【建议收集】4月22日关于金币出及产量修改二次方案收集


4月21日起收集了许多玩家的一些建议,这些热心玩家反馈的建议个有所长,一时拿不定注意。
所以4月22日重新收集一份关于金币修改的建议,本次建议GM将规划好他的修改项目,
玩家只需要填写相关的数字就可以了。
填写内容百分80被GM采纳,即认为可用建议并给与相应奖励~

GM声明:本次修改金币出处及产量控制。
主要用意:良性的控制金币产量,保值金币市场和价值。
        游戏所有设置GM都无所谓,关键提供给玩家娱乐,有玩家反馈不合理,那么GM肯定要做出调整
        合理游戏,增加游戏乐趣性。
        并非为难玩家,增加游戏难度。而是玩家市场做一个提前调控措施也是为了保障玩家道具的价值
        道具有价值 才会有人去买卖,玩家才能从中获利。

        GM修改原则:本服与玩家互利,共同发展成长。即能提供娱乐平台,也能让玩家从娱乐中获利,将获得的道具转手买卖。

下面说下主题关于金币调整:(金币调整中是不会关闭雪地金币倍率的,等调整合理后玩家通过并认可它后在进行降低雪地金币产量)

---------------副本金币产量建议收集
        注意:打XXX地方是让玩家填写的

【乐斯提亚】进入时间:30/分钟(清图时间:XXX)
小怪掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落武器数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
BOSS掉落首饰数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
武器贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级路查卡武器系列)
首饰贩卖价格=XXX(改成多少)        (普通灵魂首饰系列)
总金币产量:XXX
玩家个人建议:(例如:XXX小怪攻防不合理,建议修改XXX)

【野生乐斯提亚】进入时间:60/分钟(清图时间XXX分)

小怪掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落武器数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
BOSS掉落首饰数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
武器贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级路基卡武器系列)
首饰贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级灵魂首饰系列)
总金币产量:XXX
玩家个人建议:

【马米纳斯地下城】进入时间:30/分钟(清图时间XXX分)

小怪掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落武器数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
BOSS掉落防具数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
武器贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级吸血武器系列)
武器贩卖价格=XXX(改成多少)        (超帅吸血武器系列)
防具贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级血腥防具系列)
总金币产量:XXX
玩家个人建议:

【被诅咒马米纳斯地下城】进入时间:60/分钟(清图时间XXX分)

小怪掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落武器数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
BOSS掉落防具数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
武器贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级古代武器系列)
武器贩卖价格=XXX(改成多少)        (超帅古代武器系列)
防具贩卖价格=XXX(改成多少)        (超帅血腥防具系列)
总金币产量:XXX
玩家个人建议:

【恐惧穴洞】进入时间:60/分钟(清图时间XXX分)
小怪掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落金币数量=XXX(改成多少)
BOSS掉落首饰数量/机率=XXX/XXX(现有统计)
防具贩卖价格=XXX(改成多少)        (高级森防具系列)
防具贩卖价格=XXX(改成多少)        (超帅森防具系列)
总金币产量:XXX
玩家个人建议:

*****汇总*********
通刷全副本总时间:XXX
通刷全副本总金币:XXX
总结个人设置用意:
1.作用:
2.好处:
*****************


GM提示:调整金币主产地为副本,
作用:克止雪地等野外地图无限产金币进行控制,改成副本产金币。
好处:副本刷金币在线刷钱才有金币。人不在线无金币产出。多刷多得少刷少得的原则,不会导致金币恶意大量产出。
目前雪地产金币:无限量,有时间的玩家10开20开号,一天产量都是几百亿金币,贬值起来非常快。
                前期只有少数人获得,中后期大量贬值扰乱市场。不是很好的发展

最后一点:副本金币产量不能控制太严格,没有人1天24小时刷本的,以常规玩家在线时间计算他下本次数,刷的金币能够自给自足。
        完全控制死,不利玩大众玩家娱乐 。必竟是中变服,不需要玩家天天守着游戏什么事也不干,体现稍微有点时间娱乐同时
        就能满足自己的金币需求的原则,进行设置。

建议写好后,直接通过QQ或邮箱发送给GM
GM  QQ:355653210
GM邮箱:hflyff@qq.com







--------------------------
GM留言:
最近收集关于玩家反馈一些问题总结:如下
1.问题:防具,武器,首饰,饱和后怎么办?
答:根据游戏市场道具饱和度进行出新,增加玩家追求性和成就感,以及新道具市场

2.问题:福袋,幸福银币,猜拳卷,灵兽采集,挖宝,属性时装获得等。。。。不合理怎么处理?
答:以上些主娱乐材料的兑换及设置,因为内测还未遇到这些细节问题,
        这个设置等金币调整后在进行修改完善

3.GM问题:本次调整金币是否会影响玩家流失和不满?
答:玩家千万别因为本次调整而对本服失去信心,调整的目的还是为了玩家更好的体验游戏
        获得的道具有价值,对于游戏大调整,GM通过官网群投票行式进行全民投票式决定。无法通过票数的修改GM是不会去做调整的。
        再好的设置玩家不认可,等于白整。
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