嗨翻天飞飞论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1570|回复: 0

[V17测试区]2021.4.9 V17测试区更新内容

[复制链接]

793

主题

908

帖子

4613

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4613

活跃会员热心会员宣传达人荣誉管理

QQ
发表于 2021-4-9 04:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
2021.4.9 V17测试区更新内容

//2021.4.8
1.部份副本调整//Y
        3本入场时间30分,1天8次,随机掉落吸血绿武、U武、灵魂首饰、武器宝石、A7卡片、马米纳斯箱子
                原因:吸血U武支持兑换积分,很难控管U武数量,除非去除U武兑换积分。
        4本入场时间30分,1天8次,随机掉落古代绿武、U武、武器宝石、A7卡片、马米纳斯箱子
                原因:古代U武支持直接进阶神武,并不适合固定掉落。
        总备注:1.绿武、U武附加和套装属性一致只有镶嵌区别 2.3~4本承载着武器宝石、A7卡片、马米箱子掉落,固定掉落U武这些随边附加物品无法实现共同掉落。综合这二点判断保持现有的8只标准掉落U武比较适合3~4本的多功能作用发挥。

2.恐惧洞穴副本调整
        入口增加NPC传送员,直达二层入口处。
        一层入口坐标412.232 100 273.280 165.998
        二层入口坐标475.811 100 1057.115 171.996//Y
        125~129级怪物攻击力2W~4W提升10倍,改为20W~40W//Y
                怪物攻击人物命中率提升至70%//Y
        金币2970~4290提升为100倍改为29W~40W金币//Y
        客户端更新NPC文件//Y

3.被诅咒马米纳斯副本调整
        怪物攻击力提升10倍=20~40W、命中率提升10倍(50%命中率)、金币提升100倍//Y
        小BOSS背水输出提升10倍(1.9W改为20W)//侍定
        补充:已经下调为//Y
4.马米纳斯副本调整
        攻击力提升10倍=15~30W、命中率提升10倍(50%命中率)、金币提升100倍//Y
        补充:已经下调为//Y

5.年兽首饰套装属性调整//Y
        增加吸血+3
        原因:与初级斗士防具吸血+3组全成6%吸血率,新手打怪会比较轻松

6.幸运ID脚本功能有效//Y
       
[2021-04-07 14:06:38] [幸运ID]玩家ID:0000148,获得288点券和7张经验卷。

7.NPC魔法箱子-合成兑换-稀有捡宠碎片合成的飞龙更换为眼镜蛇//Y
        原因:蛇比较飞龙好看些。

8.NPC积分商店下架矿石出售//Y
        原因:矿石供需计算正常,因此不需要特别出售。

9.幸运魔法盲盒物品调整
        动态筋斗云改为使用后归属,可解绑//Y
        巨大的召唤晶球(A)增加禁止城镇周边释放说明//Y
        携带背包(30天)1(2021.4.9改为不归属)//Y
        仓库互通(15日)1(2021.4.9改为不归属)//Y
        王者眼镜箱子(2021.4.9改为不归属)//Y
        圣诞精灵更换为可爱熊宝捡宠//Y
        古代武器箱子重叠改为10个//Y

        测试统计1:2000个箱子能回3000+实物价值道具,综合评价只要拆解出售相对比较实惠。
                (第一次产出荣耀2、捡宠5、云4、眼镜4、披风8、改造卷65、皮肤3、古代4)
        测试统计2:2000个箱子出捡宠2、眼镜6、披风2、古代4、改造68
                (第二次测试时运气屎到家,看来这运气成份影响很大)

10.常驻盲盒调整
        幸运的时装礼盒暂时关闭抽取,压后处置//Y
        宠物材料、损石碎片,压后处置//Y
               
        测试:1000个箱子出积分15432、二星箱子2、吸血武器19、B卷19、A卷15


//2021.4.7-2
        //确认调整:
1.累积商店捡宠改为不绑定//Y
2.剧团合作技能改为100点消耗一次,其他恢复原始点数//Y
4.副本掉率调整
        3本入场时间30分,一天8次,5只掉一把高级吸血武器(按剧团掉宝测试计算)
                                测试8只掉1~2件首饰//(暂定)
                        撒旦一只掉2~3件不受掉宝影响//Y
        4本入场时间30分,一天6次,4只掉一把高级古代武器(按剧团掉宝测试计算)
        1本入场时间30分,一天6次,1只掉一把高级水晶武器、2只掉随机1~3年兽首饰(不受剧团影响)//Y
        5本入场时间30分,一天4次,一只掉2~3件高级森林防具(不受剧团影响)//Y

5.伊斯兰特峡谷-史卡尔顿将军BOSS掉率调整
        定位:4小时刷新一次,每只掉落0~1件首饰
        调整:高级灵魂首饰增加一倍数量、刷新时间6小时改为4小时。
        有剧团6只测试掉率:5 3 3 2 6 3 1 2

补鸡:钻石属性调整为1钻15命伤,2钻25,3钻35,4钻45,5钻50命//Y
        原因:钻石唯独命伤过高,这50已经算很多的了。//暂定

//其他调整
1.稀有碎片产量测试,按一天产量计算合成所需数量,满足玩家一天能合一次的数量//Y(合适不用调整)
        测试:年兽四种碎片掉落数量平均10个共40张左右//合适
2.披风合成机率调整//Y
        一合二提升10%
        二合三提升10%
        原因:披风只有攻城BOSS产出,而且售价也贵,所以提升合成成功率。

3.披风和眼镜取消矿石//Y
        原因:玩家建议,矿石添加影响披风眼镜进阶,没有太多必要性。因此取消方便合成
        一合二金币500W降为3W
        二合三金币1000W降为5W
        三星融合金币2000W降为10W

4.神器进阶矿石调整//Y
        神级武器使用黄绿矿
        神级防具使用红蓝矿
        神级首饰使用四种矿
        原因:玩家建议,平均矿石作用和对等消耗

5.幸福银币兑换的时装全部改为活动类型不可交易。//Y
        调整:时装改为归属,箱子改为不可交易
        原因:时装如果流通后幸福银币的消耗率会极速下降,为了提升幸福银币消耗对兑换的时装不给与流通。
                商城女生泳衣改为不归属,箱子可交易//Y
               
6.解绑价恢复老区售价//Y
        原因:玩家建议

7.将军掉落调整
        刷新时间6小时改为4小时(14400=4小时)
        取消反伤掉落(原因少打一个斜扛符号,导致掉落反伤首饰。)
        高级灵魂首饰0~1只掉一件,再改为1~2件不超过2件
        击杀6只测试:4 8 7 2 3 8 3 0
        备注:暂不作调整,因为涉及掉宝影响掉落数量,有剧团掉率平均0~1只,
        调整:3级动力球改为大骨汤//Y(暂时这样不作调整了)

8.金币鱼属性下调
        测试:等级1、普攻100、血量30W、经验500W
        调整:HP30W降为20W、金币20W降为2W//Y
                120级以内击杀改为197级内//Y

9.微风武器卡片(A)移动速度+7%下调为+4%//Y
        原因:S卡最高移动才在+7%

10.进阶神器神装神饰的神节数量调整//Y
        神武:神节x4提升为6个
        神装:神节x3提升为4个        衣服成功率降低2%//Y
        神饰:神节x3提升为4个        耳环成功率降低2%//Y
                                矿石产量1小时1只,一只99个矿X24小时=2376矿一种(足够)
        神装:红矿和电矿各10提升为40个(相当于一天采一次矿可以合二次)
        其他调整:
        神级装备进阶所需神节数量3个提升为4个、二种矿石数量10提升为40、金币300W提升为3000W//Y
        超神装备进阶所需神节数量3个提升为4个、二种矿石数量20提升为80、金币500W提升为5000W//Y

        神级武器进阶所需神节数量4个提升为6个、二种矿石数量10提升为50、金币300W提升为3000W//Y
        超神武器进阶所需神节数量4个提升为6个、二种矿石数量10提升为100、金币500W提升为5000W//Y

        神级首饰进阶所需神节数量3个提升为4个、四种矿石数量10提升为40、金币300W提升为3000W//Y
        超神首饰进阶所需神节数量3个提升为4个、四种矿石数量10提升为80、金币500W提升为5000W//Y
        原因:重新计算了神节产出与高级武器装备首饰产出对应消耗。如有不妥稍后根据玩家反馈进行调节及修正

11.部份时装礼盒及时装归属调整
        幸福银币兑换箱子绑定,时装归属//Y
        稀有碎片兑换箱子绑定,时装归属//Y
        攻城BOSS时装碎片兑换箱子绑定,时装归属//Y
        原因:非消耗品不怡流通,只适合归属。

12.部份材料重叠数量调整
        披风材料、眼镜材料重叠数量改为99//Y
        年兽时装 捡宠 飞机 召唤兽交换碎片重叠数量改为99//Y


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|嗨翻天飞飞交流论坛

GMT+8, 2024-11-25 22:25 , Processed in 0.075843 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表