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[V17测试区]2021.4.7 历史修改更新日志汇总(3月~4月)

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发表于 2021-4-7 04:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
2021.4.7 V17测试区修改更新日志汇总(3月~4月)

//2021.4.7 V17测试区更新内容
1.积分怪物属性定位//Y
        定位:普攻2W、爆击20W、血量10W、掉落“闪亮碎片”
        闪亮碎片兑换积分10:1
        重叠10个碎片为一组
        击杀条件:142~146级古代武器+森林防具+年兽3首饰+时装+全力(加一星披风和眼镜为佳)

2.积分怪物分布和刷新频率定位//Y
        刷新地点:四本门口左右二侧各三个坐标点,共六个坐标刷新(被诅咒的马米纳斯地下城)
        刷新时间:每隔30秒刷新一次
        测试数据:GM本地测试推算数据日总产量为2100+积分,近战职业平砍挂机1小时产150碎片左右(15积分)
                        1小时15积分X6个坐标=90积分X24小时=2160积分X30天=64800积分
                (以上是GM测试+推算数据,实际情况以玩家测试为准,如果有新测试结果或建议可反馈给GM。)
        GM备注:目前只预定了四本一处刷新,其他地区是否增加有待玩家反馈。

3.关闭梦幻之岛入场等级
        备注:此副本暂时安置用处,仅作副本占位使用。避免日后副本序号顺序叫法错误。
4.取消幻影之岛内的宝箱守卫BOSS
        备注:幻影之岛只有一只BOSS,只掉落“神节碎片”
                无剧团必掉一个神节、有剧团掉二个神节,有荣耀掉三个神节
//2021.4.6
1.高级灵魂首饰调整//Y
        红宝石:增加拳套攻击+1000
        蓝宝石:基础属性各+100(与红宝石持平)、HP血量最大值+2W、五属性强化+15%
        金刚石:取消反伤、增加HP量+4W(反伤取消待定)
        绿宝石:基础属性各+100(与红宝石持平)、HP血量最大值+2W

2.反伤灵魂首饰套装属性调整//Y
        红宝石:HP下调至10%、反伤提升至35%
        蓝宝石:增加HP+10%、反伤提升至35%
        金刚石:单件首饰HP率50%下调到15%、反伤增加至40%
        绿宝石:增加HP+10%、反伤提升至35%

//2021.4.4
1.累积商店方案构建//Y
        负责NPC魔法箱子
        增加累积商店(分类:时装、捡宠、飞行器、皮肤)

2.移植部份V15道具模型//Y
        新时装系列
        新捡宠系列
        新飞剑系列
        新动态飞龙系列
        新动态龙球系列
        火影晓时装

//2021.4.1
3.取消各职业首饰套装免役属性
        原因:体现各职业技能特点以及BOSS技能特色,加上各职业都有控制和输出技能特点,综合决定暂时取消免役属性值。
4.古战场年兽掉落一星眼镜改为一星眼镜箱子
        原因:眼镜掉落后有机率附加加星属性
        补充:攻城BOSS也改为掉落一星披风箱子

//2021.3.31
1.王者披风增加移动速度//Y
        一星披风移动速度+10%
        二星披风移动速度+15%
        三星披风移动速度+20%
        融合披风移动速度+20%

2.首饰耳环属性下调//Y
        高级灵魂金刚石耳环 无四属性
        神级麋鹿防御耳环 HP MP FP恢复率+5000%下为50%//Y
        超神麋鹿防御耳环 HP最大值+25000//不改动

4.时装套装属性遗漏整理
        40套男性套装属性增加
        41套女性套装属性增加
        特别鸣谢V17区噜噜玩家排查提供本次的时装遗漏套装属性

//2021.3.30
1.NPC忏悔的司祭去除天使唤召唤//Y
        原因:防止制作天使唤再卡天使、恶意PK(提倡惩罚PK制度,只能通过积分商店购买洗红卷清除PK值)

2.NPC彼奇关闭闪亮晶石合成//Y
        原因:闪亮晶石改为兑换积分,所以月长+晶石取消合成。
        (待定,早期将闪亮晶石定位成可兑换积分,所以才关闭月长+晶石兑换。但是现在改为闪亮碎片兑换积分因此需要根据玩家反馈待定设置)

//2021.3.29
1.剧团技能消耗点数调整//Y
        演员集合0
        集中表演0
        演出谢幕0
        全场喝彩1 改为2
        合作        1 改1000
        幕间抽奖5 改10
        幕间休息2
        幸运观众8 改16

        原因:参照V15区加大剧团技能点消耗,同时避免合作技能翻倍输出影响PVP平衡。

2.NPC魔法箱子去除幸福银币兑换、矿石兑换//Y
3.合成系统增加新项目
        增加签名奖励
        节日活动兑换更名为周常活动兑换
        增加每日兑
        星期五(攻城战兑换)
        星期六(公会战兑换)
        星期日(皮肤兑换)
        增加幸福银币兑换(怪物类时装=头目)
        增加矿石兑换
        增加稀有碎片兑换(怪物类时装=年兽)

4.完善能力宝玉属性
        最终调整:去除职业限制,套用四维盾牌属性,按需使用能力宝玉
       
补充:为什么增加能力宝玉道具?
        1.恢复主线职业武器单双手使用
        2.老飞职业武器、各类皮肤模型武器,全部是正常的单双手持有
        3.主线武器想使用皮肤的话,只有恢复原始单双手持有武器这样才能融合皮肤,否则需要改动所有皮肤的单双手及其他武器单双手,相对比较麻烦。


//2021.3.28
一,部份需要商讨的内容
        1.古战场BOSS刷新数量调整
        19点3只        改为1只        再改为3只
        20点3只        改为2只        再改为3只
        21点4只        改为6只        再改为4只
        22点3只        改为5只        再改为3只
        23点3只        改为2只        再改为3只
        GM补充:预计可能还会改动

二,其他调整
1.关闭首充礼包//Y
2.关闭充值送抽奖券//Y
        原因:1.暂时没有安置处 2.好像这二个功能无效(可能是赠送累积赠送功能原因,这二个功能没调整了)

3.对GameEvent.ini文件功能进行调整
        ;胜利玩家奖励点券数量, 为0不奖励, 不能超过10000
        PrizeAmount=28改为0//Y(这是每日竞技比赛奖励点卷数量)
4.增加幸运ID.lua测试功能有效性
        测试:188 168 68 18ID有效性
        测试:18ID奖励点卷388、ES卷8张//Y

5.调整十二骑士.lua奖励物品
        取消经验赠送//Y
        旧银币更换为新积分//Y
        --道具id(0无道具) 道具数量 经验百分比(0无经验)

6.调整每日竞技
        关闭每日竞技比赛,因为存在入场后无法退出的BUG。

7.山地狼王增加燃烧之杖掉落,法系职业入门武器//Y

9.修正召唤兽升级经验//Y
        套用V15升级经验值120小时
10.修正玫瑰武器攻击力3~4改为88~90//Y (方便新手购买使用)


//2021.3.27
1.元素能力宝玉改成魔法书,支持手持的。//Y
        使用灵魂之书模型

1-1.部份魔杖武器攻击速度提升//Y
        数据:攻击速度0.025=非常慢、攻击速度0.045=慢
        攻击速度=0.025        提升为0.045
        高级、神级、超神、完美

2.修改能力宝玉名称//Y
        刀锋能力宝玉 更名 能力宝玉·骑士(+二转职业名称)

3.体验版钻石通行证属性下调与商城一致
        黄钻体验版双倍伤害+15%、攻击力+15%下降为+10%//Y
        红钻、蓝钻、黄钻 改为非U武器类型//Y
        WEAPON_ULTIMATE=U武器,去除改为=

4.提升召唤兽专用营养剂时间调整
        营养剂B 5分钟上调整至1天或3天
        调整:营养剂A 10分售价15积分,改为24小时售价2160积分(90=1小时)
                营养剂B 5分售价15积分,改为24小时售价4320积分(180=1小时)
        备注:本建议来源于橙子提供,由于事务繁荣该调整方案被压后了。

7.调整周末活动BOSS
        增加魔化海龟刀手BOSS 200W输出21血 击杀4分07秒//Y
        调整海龟王BOSS 108W输出15血 击杀1分//Y

//2021.3.26
1.神级首饰项链魔法防御力下调//Y
        +16=1W魔防
        +17=1.2W魔防 降为1.1W
        +18=1.4W魔防 降为1.2W
        +19=1.6W魔防 降为1.3W
        +20=2W魔防 降为1.4W

2.超神首饰项链魔法防御力下调//Y
        +16=1.4W魔防
        +17=1.6W魔防
        +18=2W魔防 降为1.6W
        +19=2.5W魔防 降为1.6W
        +20=3W魔防 降为1.6W
        调整原因:魔防1.6W以后BOSS背水一击伤害为1,必须要降到1.4W魔防,BOSS背水输出才能打出伤害。

//2021.3.25
1.增加闪亮的晶石碎片
        闪亮的晶石碎片(晶石碎片)Droppeur_ori_s.png//Y
        增加掉落声音、模型//Y


//2021.3.24
1.蜘蛛BOSS属性定位

3.反伤首饰定位

4.VIP称号属性调整//Y
        V1全能力+20降为10
        V2全能力+40降为20
        原因:与V3形成递增幅度匹配效果
        暴击率最大值调整
        V8爆击率+50%(递减40 30 20 10 10 5 5)
        V9暴击率+100%以下全部封顶


//2021.3.20
1.攻击面具小青龙模型换成麋鹿鼻子//Y
        建议来源:尿总


2.攻击披风改为白色魔王披风//Y
        建议来源:橙子

3.还原主线武器单双手之间
        神武//Y
        超武//Y
        完美//Y

        原因:所有武器皮肤是正常的单双持有,因此像原生双手武器根本无法使用皮肤。所以必须要换回来。
        增加一套护腕替代

4.增加部份道具用于完善累积商店
        (2021.4.4才正式完善)

5.第三披风和眼镜,前面增加“王者”字样。说明增加(第三代)//Y

6.魔王BOSS掉落高级森林防具部件控管
        衣服掉率降低
        副本入场8次改为4次数//Y
        备注:目前掉率不太理想,忽高忽低,可参照撒旦BOSS掉率,固定在2~3件,这样比较好控管神装产量,需要讨论一下。


9.三代披风显示防御力、等级//Y
        原因:提升道具美观度

//2021.3.18
1.四大BOSS刷新时间间隔特点收录

2.测试四大首饰掉率及调整
        耳环掉率降低3分之1

4.测试将军首饰掉率及调整
        耳环掉率降低3分之1

5.每周攻城战BOSS掉落物品规划
        新捡宠碎片
        新时装碎片
        新飞机碎片
        新玩具碎片
        一星披风

6.野外头目BOSS掉落的幸福银币统计
        不带荣耀大概25个盒子左右,40-70个boss币(幸福银币)

7.延后V17老区“积分商店”更新问题。//Y(通过)

8.取消部份卡片掉落
        DCB//Y
        432//Y

9.增加累积礼包内的称号卷及VIP卡//Y

11.幻影之岛副本调整
        增加掉落神节碎片//Y
        匹配高级搭配BOSS属性//Y

12.幸福银币兑换时装数量调整
        统计下调为2000,最高不超过3000否则正常玩家无法获得相应数量

13.召唤兽唤醒卷及取消卷积分售价下调

14.橙子建议
        建议飞行器增加雪橇、飞剑、飞盾、魔鬼鱼等的售卖或者兑换,这些基本都是老玩家的回忆

15.关闭部份全服掉落物品
        强化血腥防具//Y
        强化森林防具//Y
        高级血腥防具//Y
        高级森林防具//Y

16.部份掉落调整
        晶石1000W提升为2400W//Y
        月长石1000W提升1200W//Y
        60~105绿武器掉率提升//Y

//2021.3.17
1.神节图标定位//Y

2.合成数据计算:
神级武器防具合成公式:
        神节碎片x=神节(有一定机率成功)

        高级古代武器x1+神节碎片x4=神级贝西武器(成功率:神级10%/普通20%/积分70%)合适
        高级森林防具x1+神节碎片x3=神级卡片防具(成功率:神级10%/普通20%/积分70%)
        高级灵魂首饰x1+神节碎片x3=神级麋鹿首饰(成功率:神级10%/普通20%/积分70%)合适
                        80只10天产22件灵魂首饰、11件吸血武器(相当于30天出3件神级武器、6件神级首饰)

个人副本神节产量:(绑定)


3.第三代,披风属性调整//Y
        一星攻击披风()        二星攻击披风()        三星攻击披风()        三星攻击披风()
                调整:PVP伤害吸收+5 10 20 30
        一星魔力披风()        二星魔力披风()        三星魔力披风()        三星魔力披风()
                调整:PVP伤害吸收+5 10 20 30、三星PVP伤害增加+10%改为20%
        一星防御披风()        二星防御披风()        三星防御披风()        三星防御披风()
                调整:查看1星2星是否有吸收伤害属性如果没有匹配上
        一星猎人披风()        二星猎人披风()        三星猎人披风()        三星猎人披风()
                调整:PVP伤害吸收+5 10 20 30

4.完美武器套装属性调整
        增加PVP伤害吸收+20%//Y

5.钻石属性统计,最好增加到NPC里显示方便了解
        HP量+30000 最大值(五颗钻石)
        攻击力+10000 最大值(五颗钻石)
        命中时增加伤害+100% 最大值(五颗钻石)
        吸血+25% 最大值(五颗钻石)
        PVP伤害增加+13% 最大值(五颗钻石)//Y
        力量+400 最大值(五颗钻石)
        体力+400 最大值(五颗钻石)
        智力+400 最大值(五颗钻石)
        敏捷+400 最大值(五颗钻石)

6.关于攻击力
        初始角色无搭配1力量=5攻击力
        完美武器+超神防具+神级首饰+三星披风+三星眼镜+时装=(1力量=17点攻击力)
        力量属性加成攻击力受攻击力%影响
        10000攻击力=625力量

7.制作会员礼包//Y

8.NPC增加金币兑换测试物品//Y
        点卷
        积分
        大饼
        2星披风、眼镜
        3星披风、眼镜
        3星融合披风、眼镜

9.荒岛改为练级区域地图//Y
        怪物等级统一改为180级
        怪物攻击力提升3倍,血量提升3倍
        怪物刷新数量为10秒20只或30秒30只

10.加星卷消耗统计
        6件四星需要4组
        平均60~70张一个四星


//2021.3.15
1.古战场BOSS刷新坐标重新规划//Y

2.关闭每日竞技场比赛//Y

3.光暗模拟战,可以进入,但是没有兑换的项目。所以没人刷
4.领主系统,到期后退不出下来,除非维护或崩溃。
        建议:关闭//Y
5.年兽BOSS掉落归属改为5秒//Y
6.蜘蛛BOSS掉落归属改为6秒//Y
7.神级首饰增加免役功能//Y

8.部份职业搭配普通装备PVP输出偏高,不平衡调整//(在第二版规划文本上查看和修改)

9.NPC取消矿石兑换白银首饰礼包//
10.白银首饰比年兽+3好些,不需要调整。


12.骑士双剑武器套装属性调整//Y
        超神双剑套装属性增加HP率+20% 10% 10%


16.制作完美武器箱子
17.制作超神防具箱子、神级防具箱子
        备注:盒子定义精炼+10
18.制作神级首饰箱子
        备注:盒子定义精炼+20

19.召唤兽基础属性调整//Y
        测试:基础属性+1000
        调整:基础属性改为360,百分比总和改为20%

//2021.3.15
1.关闭活动脚本祝福、灵魂宝石掉落//Y
4.下调部份BOSS高级灵魂首饰耳环部件掉落降低一半
        史卡尔顿将军        //耳环掉率降3分之一
        四大BOSS        //耳环掉率降3分之一
        灵魂吸血鬼        //耳环掉率降2分之一(因为是个人副本所以有必要多降些避免无限产出)

//2021.3.12
1.玩家反馈V17中变区,暗杀和暴力PVP输出太高不合理

2.玩家反馈职业角色血量偏低,建议提升各职业血量值。

3.新手接侍员NPC增加加星卷属性数值//Y
4.新手接侍员NPC唤醒数值调整//Y
        修正唤醒卷轴数值最大值
        修正女神祝福数值最大值
        修正加星卷轴数值最大值
        增加召唤兽、捡宠唤醒最大值

5.修正斗士眼镜抗性属性值//Y
        5=抵抗力+500,改为0.05=抵抗力+5

6.四大BOSS增加掉落披风和眼镜材料
        建议:取消动力球

7.下调部份动力球属性值
        1级魔法之支力释放15降为10
        1级咒文极大化之动力魔攻150、释放10降为魔攻150、释放5
        1级风之动力移动15降为10
        1级爆击之动力 爆击率10降为5
        2级快速施展之动力 释放25降为15
        2级咒文极大化之动力魔攻450、释放20降为魔攻450、释放10
        2级敏锐之动力爆击率10提升为15,再恢复成10
        2级风之动力移动20降为15
        2级祝福之动力HP率20降为10
        2级猎人之动力双倍伤害15降为10
        3级战士之动力攻击20降为10
        3级骑士之动力HP25降为10

8.新手接侍员NPC增加套装属性查看
        三星披风
        三星融合披风
        三星眼镜
        三星融合眼镜
        高级灵魂首饰
        神级麋鹿首饰
        神级卡尔卡期防具
        完美武器+项链套装

//2021.3.11
1.调整NPC传送列表坐标及说明内容//Y
2.NPC新手传送员增加四大BOSS传送点//Y
        原因:方便玩家寻找四大BOSS击杀
3.NPC新手传送员增加矿石灵兽传送点//
        原因:方便玩家寻找灵兽采集矿石

//2021.3.9
1.完美项链增加4条对应各职业武器//Y
2.修正完美觉醒之力套属//Y
3.完美武器等级60降为15级//Y
4.普通贝西武器、卡尔卡防具等级下降为115级//Y
5.取消普通卡尔防具套装属性//Y
6.完美项链冷门职业划分
        守护、血骑士、力骑士、精神、魔剑

7.重新设定古战场传送入口坐标
        新坐标1367.517 100 1306.515 276.998

//2021.3.8
1.取消部份野外BOSS掉落归属权
        四大BOSS优先捡取权3秒降为0秒//Y

2.部份初级BOSS掉落改为不受掉宝
        原因:新手初期没有掉宝加成的条件,所以获取初级装备难度有些大,因此取消掉宝要求


3.部份BOSS掉落物品种类调整
        恶灵毕福        掉落增加+1~+3年兽首饰//Y
        野生的恶灵毕福        掉落增加+1~+3年兽首饰//Y

4.恢复小机械刷新并调整时间//Y
        定位成初级公共装备BOSS
        每隔10分钟刷新一只(1小时=6只)
        掉落+1~+3年兽首饰
        血量提升X10倍、体积提升0.5倍
        测试:平均一只1个掉率合适//Y

5.被诅咒地下城副本增加撒旦刷新//Y
        原因:撒旦掉率并不理想,所以多增加一只提升玩家高级血腥的产量。
6.恐怖洞穴副本入口处增加一个NPC可以传送到二层入口处,取消石柱刷新
7.吸血鬼、被诅咒吸血鬼增加高级灵魂首饰掉落//Y
8.克拉岛取消撒旦、独立练级怪刷新//Y
9.雪地取消魔王、独立练级怪刷新//Y
10.乐斯提亚、野生乐斯提亚副本调整
        入场时间改为30分//Y
        入场次数2次提升为10次//Y
        高本怪物属性屏闭改为普通怪物属性//Y


//2021.3.7
1.归属解绑卷改为活动类型不可交易//Y

2.修正部份会员箱子名称及说明
        超神麋鹿首饰箱子//Y
        神级麋鹿首饰箱子//Y
        超神卡尔卡斯防具箱子
        神级卡尔卡斯防具箱子
3.屏闭武器分解宝石//Y
4.关闭宝石专“武器分解”窗口//Y
5.帕里翅膀增加提示转职NPC说明//Y
6.调整完美武器双倍套装
        单手锤与单手剑套装属性分开//Y
        原因:初期构建为了让刀锋战士完美双倍套属性通用刀锋、魔剑二职业。

//2021.3.6
1.调整完美凤舞九天巨剑模型改为单手剑模型//Y
2.修正完美凤舞九天飞修正飞轮与长弓模型错误//Y
3.大饼重叠数量99上调为999//Y
4.部份功能卷轴重叠数量99上调为999//
        晶石//Y
        月长石//Y
        闪亮晶石//Y
        装备防暴卷//Y
        饰品防暴卷//Y
        终极防暴卷//Y
        穿洞精炼卷//Y
        唤醒卷轴//Y
        取消唤醒卷//Y
        女神的祝福//Y
        召唤兽唤醒的卷轴//Y
        召唤兽取消唤醒的卷轴//Y
        宠物唤醒的卷轴//Y
        原因:背包空间小,不方便玩家日常打理。
5.新手指导员BUFF领取等级20级降为15级//Y
6.公会升级经验调整
        套用新V15变态版公会升级配置//Y(50级=40人、基础金币X10)
7.职业等级最高197级封顶
        屏闭198、199、200级//Y(需要测试)
8.调整公会之力属性//Y

//2021.3.5
1.幸运的解除归属卷箱子价格调整//Y
       
幸运的解除归属卷箱子x1        售价:上调为:400
幸运的解除归属卷箱子x3        售价:上调为:1050(平均35)
幸运的解除归属卷箱子x5        售价:上调为:1500(平均30)
幸运的解除归属卷箱子x8        售价:上调为:2000(平均25)
幸运的解除归属卷箱子x15        售价:上调为:3000(平均20)

//2021.3.4
1.NPC传送地图调整
2.山地狼王增加有机率掉落燃烧之杖

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