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2021.4.7 V17测试区修改更新日志汇总(3月~4月)
//2021.4.7 V17测试区更新内容
1.积分怪物属性定位//Y
定位:普攻2W、爆击20W、血量10W、掉落“闪亮碎片”
闪亮碎片兑换积分10:1
重叠10个碎片为一组
击杀条件:142~146级古代武器+森林防具+年兽3首饰+时装+全力(加一星披风和眼镜为佳)
2.积分怪物分布和刷新频率定位//Y
刷新地点:四本门口左右二侧各三个坐标点,共六个坐标刷新(被诅咒的马米纳斯地下城)
刷新时间:每隔30秒刷新一次
测试数据:GM本地测试推算数据日总产量为2100+积分,近战职业平砍挂机1小时产150碎片左右(15积分)
1小时15积分X6个坐标=90积分X24小时=2160积分X30天=64800积分
(以上是GM测试+推算数据,实际情况以玩家测试为准,如果有新测试结果或建议可反馈给GM。)
GM备注:目前只预定了四本一处刷新,其他地区是否增加有待玩家反馈。
3.关闭梦幻之岛入场等级
备注:此副本暂时安置用处,仅作副本占位使用。避免日后副本序号顺序叫法错误。
4.取消幻影之岛内的宝箱守卫BOSS
备注:幻影之岛只有一只BOSS,只掉落“神节碎片”
无剧团必掉一个神节、有剧团掉二个神节,有荣耀掉三个神节
//2021.4.6
1.高级灵魂首饰调整//Y
红宝石:增加拳套攻击+1000
蓝宝石:基础属性各+100(与红宝石持平)、HP血量最大值+2W、五属性强化+15%
金刚石:取消反伤、增加HP量+4W(反伤取消待定)
绿宝石:基础属性各+100(与红宝石持平)、HP血量最大值+2W
2.反伤灵魂首饰套装属性调整//Y
红宝石:HP下调至10%、反伤提升至35%
蓝宝石:增加HP+10%、反伤提升至35%
金刚石:单件首饰HP率50%下调到15%、反伤增加至40%
绿宝石:增加HP+10%、反伤提升至35%
//2021.4.4
1.累积商店方案构建//Y
负责NPC魔法箱子
增加累积商店(分类:时装、捡宠、飞行器、皮肤)
2.移植部份V15道具模型//Y
新时装系列
新捡宠系列
新飞剑系列
新动态飞龙系列
新动态龙球系列
火影晓时装
//2021.4.1
3.取消各职业首饰套装免役属性
原因:体现各职业技能特点以及BOSS技能特色,加上各职业都有控制和输出技能特点,综合决定暂时取消免役属性值。
4.古战场年兽掉落一星眼镜改为一星眼镜箱子
原因:眼镜掉落后有机率附加加星属性
补充:攻城BOSS也改为掉落一星披风箱子
//2021.3.31
1.王者披风增加移动速度//Y
一星披风移动速度+10%
二星披风移动速度+15%
三星披风移动速度+20%
融合披风移动速度+20%
2.首饰耳环属性下调//Y
高级灵魂金刚石耳环 无四属性
神级麋鹿防御耳环 HP MP FP恢复率+5000%下为50%//Y
超神麋鹿防御耳环 HP最大值+25000//不改动
4.时装套装属性遗漏整理
40套男性套装属性增加
41套女性套装属性增加
特别鸣谢V17区噜噜玩家排查提供本次的时装遗漏套装属性
//2021.3.30
1.NPC忏悔的司祭去除天使唤召唤//Y
原因:防止制作天使唤再卡天使、恶意PK(提倡惩罚PK制度,只能通过积分商店购买洗红卷清除PK值)
2.NPC彼奇关闭闪亮晶石合成//Y
原因:闪亮晶石改为兑换积分,所以月长+晶石取消合成。
(待定,早期将闪亮晶石定位成可兑换积分,所以才关闭月长+晶石兑换。但是现在改为闪亮碎片兑换积分因此需要根据玩家反馈待定设置)
//2021.3.29
1.剧团技能消耗点数调整//Y
演员集合0
集中表演0
演出谢幕0
全场喝彩1 改为2
合作 1 改1000
幕间抽奖5 改10
幕间休息2
幸运观众8 改16
原因:参照V15区加大剧团技能点消耗,同时避免合作技能翻倍输出影响PVP平衡。
2.NPC魔法箱子去除幸福银币兑换、矿石兑换//Y
3.合成系统增加新项目
增加签名奖励
节日活动兑换更名为周常活动兑换
增加每日兑
星期五(攻城战兑换)
星期六(公会战兑换)
星期日(皮肤兑换)
增加幸福银币兑换(怪物类时装=头目)
增加矿石兑换
增加稀有碎片兑换(怪物类时装=年兽)
4.完善能力宝玉属性
最终调整:去除职业限制,套用四维盾牌属性,按需使用能力宝玉
补充:为什么增加能力宝玉道具?
1.恢复主线职业武器单双手使用
2.老飞职业武器、各类皮肤模型武器,全部是正常的单双手持有
3.主线武器想使用皮肤的话,只有恢复原始单双手持有武器这样才能融合皮肤,否则需要改动所有皮肤的单双手及其他武器单双手,相对比较麻烦。
//2021.3.28
一,部份需要商讨的内容
1.古战场BOSS刷新数量调整
19点3只 改为1只 再改为3只
20点3只 改为2只 再改为3只
21点4只 改为6只 再改为4只
22点3只 改为5只 再改为3只
23点3只 改为2只 再改为3只
GM补充:预计可能还会改动
二,其他调整
1.关闭首充礼包//Y
2.关闭充值送抽奖券//Y
原因:1.暂时没有安置处 2.好像这二个功能无效(可能是赠送累积赠送功能原因,这二个功能没调整了)
3.对GameEvent.ini文件功能进行调整
;胜利玩家奖励点券数量, 为0不奖励, 不能超过10000
PrizeAmount=28改为0//Y(这是每日竞技比赛奖励点卷数量)
4.增加幸运ID.lua测试功能有效性
测试:188 168 68 18ID有效性
测试:18ID奖励点卷388、ES卷8张//Y
5.调整十二骑士.lua奖励物品
取消经验赠送//Y
旧银币更换为新积分//Y
--道具id(0无道具) 道具数量 经验百分比(0无经验)
6.调整每日竞技
关闭每日竞技比赛,因为存在入场后无法退出的BUG。
7.山地狼王增加燃烧之杖掉落,法系职业入门武器//Y
9.修正召唤兽升级经验//Y
套用V15升级经验值120小时
10.修正玫瑰武器攻击力3~4改为88~90//Y (方便新手购买使用)
//2021.3.27
1.元素能力宝玉改成魔法书,支持手持的。//Y
使用灵魂之书模型
1-1.部份魔杖武器攻击速度提升//Y
数据:攻击速度0.025=非常慢、攻击速度0.045=慢
攻击速度=0.025 提升为0.045
高级、神级、超神、完美
2.修改能力宝玉名称//Y
刀锋能力宝玉 更名 能力宝玉·骑士(+二转职业名称)
3.体验版钻石通行证属性下调与商城一致
黄钻体验版双倍伤害+15%、攻击力+15%下降为+10%//Y
红钻、蓝钻、黄钻 改为非U武器类型//Y
WEAPON_ULTIMATE=U武器,去除改为=
4.提升召唤兽专用营养剂时间调整
营养剂B 5分钟上调整至1天或3天
调整:营养剂A 10分售价15积分,改为24小时售价2160积分(90=1小时)
营养剂B 5分售价15积分,改为24小时售价4320积分(180=1小时)
备注:本建议来源于橙子提供,由于事务繁荣该调整方案被压后了。
7.调整周末活动BOSS
增加魔化海龟刀手BOSS 200W输出21血 击杀4分07秒//Y
调整海龟王BOSS 108W输出15血 击杀1分//Y
//2021.3.26
1.神级首饰项链魔法防御力下调//Y
+16=1W魔防
+17=1.2W魔防 降为1.1W
+18=1.4W魔防 降为1.2W
+19=1.6W魔防 降为1.3W
+20=2W魔防 降为1.4W
2.超神首饰项链魔法防御力下调//Y
+16=1.4W魔防
+17=1.6W魔防
+18=2W魔防 降为1.6W
+19=2.5W魔防 降为1.6W
+20=3W魔防 降为1.6W
调整原因:魔防1.6W以后BOSS背水一击伤害为1,必须要降到1.4W魔防,BOSS背水输出才能打出伤害。
//2021.3.25
1.增加闪亮的晶石碎片
闪亮的晶石碎片(晶石碎片)Droppeur_ori_s.png//Y
增加掉落声音、模型//Y
//2021.3.24
1.蜘蛛BOSS属性定位
3.反伤首饰定位
4.VIP称号属性调整//Y
V1全能力+20降为10
V2全能力+40降为20
原因:与V3形成递增幅度匹配效果
暴击率最大值调整
V8爆击率+50%(递减40 30 20 10 10 5 5)
V9暴击率+100%以下全部封顶
//2021.3.20
1.攻击面具小青龙模型换成麋鹿鼻子//Y
建议来源:尿总
2.攻击披风改为白色魔王披风//Y
建议来源:橙子
3.还原主线武器单双手之间
神武//Y
超武//Y
完美//Y
原因:所有武器皮肤是正常的单双持有,因此像原生双手武器根本无法使用皮肤。所以必须要换回来。
增加一套护腕替代
4.增加部份道具用于完善累积商店
(2021.4.4才正式完善)
5.第三披风和眼镜,前面增加“王者”字样。说明增加(第三代)//Y
6.魔王BOSS掉落高级森林防具部件控管
衣服掉率降低
副本入场8次改为4次数//Y
备注:目前掉率不太理想,忽高忽低,可参照撒旦BOSS掉率,固定在2~3件,这样比较好控管神装产量,需要讨论一下。
9.三代披风显示防御力、等级//Y
原因:提升道具美观度
//2021.3.18
1.四大BOSS刷新时间间隔特点收录
2.测试四大首饰掉率及调整
耳环掉率降低3分之1
4.测试将军首饰掉率及调整
耳环掉率降低3分之1
5.每周攻城战BOSS掉落物品规划
新捡宠碎片
新时装碎片
新飞机碎片
新玩具碎片
一星披风
6.野外头目BOSS掉落的幸福银币统计
不带荣耀大概25个盒子左右,40-70个boss币(幸福银币)
7.延后V17老区“积分商店”更新问题。//Y(通过)
8.取消部份卡片掉落
DCB//Y
432//Y
9.增加累积礼包内的称号卷及VIP卡//Y
11.幻影之岛副本调整
增加掉落神节碎片//Y
匹配高级搭配BOSS属性//Y
12.幸福银币兑换时装数量调整
统计下调为2000,最高不超过3000否则正常玩家无法获得相应数量
13.召唤兽唤醒卷及取消卷积分售价下调
14.橙子建议
建议飞行器增加雪橇、飞剑、飞盾、魔鬼鱼等的售卖或者兑换,这些基本都是老玩家的回忆
15.关闭部份全服掉落物品
强化血腥防具//Y
强化森林防具//Y
高级血腥防具//Y
高级森林防具//Y
16.部份掉落调整
晶石1000W提升为2400W//Y
月长石1000W提升1200W//Y
60~105绿武器掉率提升//Y
//2021.3.17
1.神节图标定位//Y
2.合成数据计算:
神级武器防具合成公式:
神节碎片x=神节(有一定机率成功)
高级古代武器x1+神节碎片x4=神级贝西武器(成功率:神级10%/普通20%/积分70%)合适
高级森林防具x1+神节碎片x3=神级卡片防具(成功率:神级10%/普通20%/积分70%)
高级灵魂首饰x1+神节碎片x3=神级麋鹿首饰(成功率:神级10%/普通20%/积分70%)合适
80只10天产22件灵魂首饰、11件吸血武器(相当于30天出3件神级武器、6件神级首饰)
个人副本神节产量:(绑定)
3.第三代,披风属性调整//Y
一星攻击披风() 二星攻击披风() 三星攻击披风() 三星攻击披风()
调整:PVP伤害吸收+5 10 20 30
一星魔力披风() 二星魔力披风() 三星魔力披风() 三星魔力披风()
调整:PVP伤害吸收+5 10 20 30、三星PVP伤害增加+10%改为20%
一星防御披风() 二星防御披风() 三星防御披风() 三星防御披风()
调整:查看1星2星是否有吸收伤害属性如果没有匹配上
一星猎人披风() 二星猎人披风() 三星猎人披风() 三星猎人披风()
调整:PVP伤害吸收+5 10 20 30
4.完美武器套装属性调整
增加PVP伤害吸收+20%//Y
5.钻石属性统计,最好增加到NPC里显示方便了解
HP量+30000 最大值(五颗钻石)
攻击力+10000 最大值(五颗钻石)
命中时增加伤害+100% 最大值(五颗钻石)
吸血+25% 最大值(五颗钻石)
PVP伤害增加+13% 最大值(五颗钻石)//Y
力量+400 最大值(五颗钻石)
体力+400 最大值(五颗钻石)
智力+400 最大值(五颗钻石)
敏捷+400 最大值(五颗钻石)
6.关于攻击力
初始角色无搭配1力量=5攻击力
完美武器+超神防具+神级首饰+三星披风+三星眼镜+时装=(1力量=17点攻击力)
力量属性加成攻击力受攻击力%影响
10000攻击力=625力量
7.制作会员礼包//Y
8.NPC增加金币兑换测试物品//Y
点卷
积分
大饼
2星披风、眼镜
3星披风、眼镜
3星融合披风、眼镜
9.荒岛改为练级区域地图//Y
怪物等级统一改为180级
怪物攻击力提升3倍,血量提升3倍
怪物刷新数量为10秒20只或30秒30只
10.加星卷消耗统计
6件四星需要4组
平均60~70张一个四星
//2021.3.15
1.古战场BOSS刷新坐标重新规划//Y
2.关闭每日竞技场比赛//Y
3.光暗模拟战,可以进入,但是没有兑换的项目。所以没人刷
4.领主系统,到期后退不出下来,除非维护或崩溃。
建议:关闭//Y
5.年兽BOSS掉落归属改为5秒//Y
6.蜘蛛BOSS掉落归属改为6秒//Y
7.神级首饰增加免役功能//Y
8.部份职业搭配普通装备PVP输出偏高,不平衡调整//(在第二版规划文本上查看和修改)
9.NPC取消矿石兑换白银首饰礼包//
10.白银首饰比年兽+3好些,不需要调整。
12.骑士双剑武器套装属性调整//Y
超神双剑套装属性增加HP率+20% 10% 10%
16.制作完美武器箱子
17.制作超神防具箱子、神级防具箱子
备注:盒子定义精炼+10
18.制作神级首饰箱子
备注:盒子定义精炼+20
19.召唤兽基础属性调整//Y
测试:基础属性+1000
调整:基础属性改为360,百分比总和改为20%
//2021.3.15
1.关闭活动脚本祝福、灵魂宝石掉落//Y
4.下调部份BOSS高级灵魂首饰耳环部件掉落降低一半
史卡尔顿将军 //耳环掉率降3分之一
四大BOSS //耳环掉率降3分之一
灵魂吸血鬼 //耳环掉率降2分之一(因为是个人副本所以有必要多降些避免无限产出)
//2021.3.12
1.玩家反馈V17中变区,暗杀和暴力PVP输出太高不合理
2.玩家反馈职业角色血量偏低,建议提升各职业血量值。
3.新手接侍员NPC增加加星卷属性数值//Y
4.新手接侍员NPC唤醒数值调整//Y
修正唤醒卷轴数值最大值
修正女神祝福数值最大值
修正加星卷轴数值最大值
增加召唤兽、捡宠唤醒最大值
5.修正斗士眼镜抗性属性值//Y
5=抵抗力+500,改为0.05=抵抗力+5
6.四大BOSS增加掉落披风和眼镜材料
建议:取消动力球
7.下调部份动力球属性值
1级魔法之支力释放15降为10
1级咒文极大化之动力魔攻150、释放10降为魔攻150、释放5
1级风之动力移动15降为10
1级爆击之动力 爆击率10降为5
2级快速施展之动力 释放25降为15
2级咒文极大化之动力魔攻450、释放20降为魔攻450、释放10
2级敏锐之动力爆击率10提升为15,再恢复成10
2级风之动力移动20降为15
2级祝福之动力HP率20降为10
2级猎人之动力双倍伤害15降为10
3级战士之动力攻击20降为10
3级骑士之动力HP25降为10
8.新手接侍员NPC增加套装属性查看
三星披风
三星融合披风
三星眼镜
三星融合眼镜
高级灵魂首饰
神级麋鹿首饰
神级卡尔卡期防具
完美武器+项链套装
//2021.3.11
1.调整NPC传送列表坐标及说明内容//Y
2.NPC新手传送员增加四大BOSS传送点//Y
原因:方便玩家寻找四大BOSS击杀
3.NPC新手传送员增加矿石灵兽传送点//
原因:方便玩家寻找灵兽采集矿石
//2021.3.9
1.完美项链增加4条对应各职业武器//Y
2.修正完美觉醒之力套属//Y
3.完美武器等级60降为15级//Y
4.普通贝西武器、卡尔卡防具等级下降为115级//Y
5.取消普通卡尔防具套装属性//Y
6.完美项链冷门职业划分
守护、血骑士、力骑士、精神、魔剑
7.重新设定古战场传送入口坐标
新坐标1367.517 100 1306.515 276.998
//2021.3.8
1.取消部份野外BOSS掉落归属权
四大BOSS优先捡取权3秒降为0秒//Y
2.部份初级BOSS掉落改为不受掉宝
原因:新手初期没有掉宝加成的条件,所以获取初级装备难度有些大,因此取消掉宝要求
3.部份BOSS掉落物品种类调整
恶灵毕福 掉落增加+1~+3年兽首饰//Y
野生的恶灵毕福 掉落增加+1~+3年兽首饰//Y
4.恢复小机械刷新并调整时间//Y
定位成初级公共装备BOSS
每隔10分钟刷新一只(1小时=6只)
掉落+1~+3年兽首饰
血量提升X10倍、体积提升0.5倍
测试:平均一只1个掉率合适//Y
5.被诅咒地下城副本增加撒旦刷新//Y
原因:撒旦掉率并不理想,所以多增加一只提升玩家高级血腥的产量。
6.恐怖洞穴副本入口处增加一个NPC可以传送到二层入口处,取消石柱刷新
7.吸血鬼、被诅咒吸血鬼增加高级灵魂首饰掉落//Y
8.克拉岛取消撒旦、独立练级怪刷新//Y
9.雪地取消魔王、独立练级怪刷新//Y
10.乐斯提亚、野生乐斯提亚副本调整
入场时间改为30分//Y
入场次数2次提升为10次//Y
高本怪物属性屏闭改为普通怪物属性//Y
//2021.3.7
1.归属解绑卷改为活动类型不可交易//Y
2.修正部份会员箱子名称及说明
超神麋鹿首饰箱子//Y
神级麋鹿首饰箱子//Y
超神卡尔卡斯防具箱子
神级卡尔卡斯防具箱子
3.屏闭武器分解宝石//Y
4.关闭宝石专“武器分解”窗口//Y
5.帕里翅膀增加提示转职NPC说明//Y
6.调整完美武器双倍套装
单手锤与单手剑套装属性分开//Y
原因:初期构建为了让刀锋战士完美双倍套属性通用刀锋、魔剑二职业。
//2021.3.6
1.调整完美凤舞九天巨剑模型改为单手剑模型//Y
2.修正完美凤舞九天飞修正飞轮与长弓模型错误//Y
3.大饼重叠数量99上调为999//Y
4.部份功能卷轴重叠数量99上调为999//
晶石//Y
月长石//Y
闪亮晶石//Y
装备防暴卷//Y
饰品防暴卷//Y
终极防暴卷//Y
穿洞精炼卷//Y
唤醒卷轴//Y
取消唤醒卷//Y
女神的祝福//Y
召唤兽唤醒的卷轴//Y
召唤兽取消唤醒的卷轴//Y
宠物唤醒的卷轴//Y
原因:背包空间小,不方便玩家日常打理。
5.新手指导员BUFF领取等级20级降为15级//Y
6.公会升级经验调整
套用新V15变态版公会升级配置//Y(50级=40人、基础金币X10)
7.职业等级最高197级封顶
屏闭198、199、200级//Y(需要测试)
8.调整公会之力属性//Y
//2021.3.5
1.幸运的解除归属卷箱子价格调整//Y
幸运的解除归属卷箱子x1 售价:上调为:400
幸运的解除归属卷箱子x3 售价:上调为:1050(平均35)
幸运的解除归属卷箱子x5 售价:上调为:1500(平均30)
幸运的解除归属卷箱子x8 售价:上调为:2000(平均25)
幸运的解除归属卷箱子x15 售价:上调为:3000(平均20)
//2021.3.4
1.NPC传送地图调整
2.山地狼王增加有机率掉落燃烧之杖
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