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2025.4.15 108区联合更新内容(预告)

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发表于 2025-4-17 20:29:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025.4.15 108区联合更新内容(预告)
//2025.4.15
1.GM重申说明游戏内禁止线下RMB交易
        不论之前还是现在,只要发现线下RMB交易的物品或帐号,后台统一删除、交易双方永久封IP、交易双方踢出总群。
        论坛、群作业、NPC,全方位提示。不是今天才定才说的禁止公告。
        若个人无法接受此规则,建议立即换服找一个适合自己体验的服。

//2025.4.13
1.玩家建议累计礼包改良方案
        //GM二次改良方案
累计充值10000点卷可领取:累计礼包7
        绑定点卷x888
        转生之果碎片x2
        4点精炼骰子x100
        防爆精练卷x100
        PVP点数卷轴1000Wx1(浅紫色)
        333W金卡x10

累计充值20000点卷可领取:累计礼包8
        +3首饰自选券x1
        4点精炼骰子x100
        防爆精练卷x100
        加星卷自选券x30
        改造卷自选券x30
        333W金卡x20
        PVP点数卷轴1000Wx1(深紫色)

累计充值100000点卷可领取:累计礼包9
        完美混沌项链自选券x1
        转生之果碎片x5
        觉醒之书x100、觉醒删除之书x100
        觉醒之书x20、觉醒删除之书x20
        333W金卡x40
        PVP点数卷轴1000Wx1(亮紫色)

累计充值200000点卷可领取:累计礼包10
        完美秩序武器自选券x1       
        完美秩序项链自选券x1
        觉醒之书x40、觉醒删除之书x40
        PVP点数卷轴2000Wx1
        333W金卡x100

累计充值300000点卷可领取:累计礼包11
        完美秩序武器自选券x1
        时空2防具自选券x1
        觉醒之书x60、觉醒删除之书x60
        加星卷自选券x40
        333W金卡x100
        PVP点数卷轴2000Wx1(粉紫色)

累计充值400000点卷可领取:累计礼包12
        时空3防具套装自选券x1
        超能觉醒自选券x1
        S级觉醒自选券x2
        改造卷自选券x20
        333W金卡x100
        PVP点数卷轴3000Wx1(大红色)

累计充值500000点卷可领取:累计礼包13
        完美混沌武器自选券x1
        +3首饰自选券x2
        觉醒之书x200、觉醒删除之书x200
        觉醒之书x90、觉醒删除之书x90
        333W金卡x100
        新捡宠自选券x1(累计专属捡宠)
        新时装自选券x1(累计专属时装)
        新模型自选券x1(累计专属披风类模型)

3.GM巡查发现洞穴祭坛有元素职业,使用群风挂机
        原因:上次更新时确定105怪增加风土抗性,洞穴105新增怪物遗漏增加抗性。
        调整:洞穴新105怪增加风土抗性90%//OK
        作用:避免一号占多位,导致其他挂机号无法正常挂机。

//2025.4.6
5.解决玩家手机无法注册帐号问题
        增加新的微信注册帐号方式
        保留旧手机登陆登陆方式

8.近期更新一下刀锋堆血下调内容
        原因:彻底去除各职业堆血现象,保障装备加血唯一性。平衡各职业角色血量,为后续各职业PVP伤害调配做准备工作。
        调整:75~90级各职业武器HP率改为HP量、转生之翼HP率30%降为20%

9.副本转生之果取消掉落
        原因:副本增加转生之果后,加剧游戏寿命衰落。
                精炼王冠、转生之果主要作用承载顶号后续追求项目。不适合提前增加产量。虽然能带动副本收益,但是以牺牲经典区寿命为代价的收益。
                由于早前四大顶号均在线,因此不好二次调整。由于其中二大顶号玩家明确告知GM正式退游。因此目前唯一顶号在线者无反对意见。
                所以GM正式将内丹取消掉落。
        调整:战皇副本11关BOSS取消内丹掉落//OK

10.屏蔽神王副本入场
        调整:神王副本入场等级80~108改为110~129级//OK

11.关于体力戒指排查
        神王副本第7、8、9关BOSS,必掉神王首饰箱子,里面有可精炼的流星戒指。
        战皇副本第7关BOSS,必掉神王首饰箱子,里面有可精炼的流星戒指。
        调整:神王首饰箱子改为活动绑定、取消战皇和神王首饰箱子内的流星戒指。

13罗马首饰调整
        +1神首饰箱子改为精炼的恶魔首饰。
        箱子排查:罗马斗兽首饰箱子,其他箱子不出产出。
        掉落排查:封魔岛第七关BOSS掉落+1神力首饰箱子
        调整:增加罗马恶魔首饰随机盒子,替换掉原+1神力首饰盒子//OK

16.玩家录制视频时显示多个头目BOSS爆空。
        GM排查:头目爆空原因

17.排查晨光洞穴怪物经验掉落是否异常
        GM排查:ID855~868
        掉落4点,月长
        调整:取消所有秘密怪月长石//OK
        调整:秘密箱子、秘殿守护者BOSS,屏闭武器,属性,诸多战粟品掉落。改为4点掉落//OK

18.2025官网增加各版快捷攻略

//2025.4.1
1.关于刀锋剑斧测试数据
        同档装备和强化情况下
        单斧1分43秒击杀BOSS血量4669500
        单剑1分43秒击杀BOSS血量2497155
        判断:剑斧之间的伤害差距相差接近一倍
        调整方案:待定

3.洞穴挂机问题
        发现有元素使用风技能站三个挂机点三角区中心,刷怪,严重影响其他玩家挂机。
        解决办法:105怪增加抗风技能,这样可以抵制元素群风。一人占三位
        调整:洞穴105怪增加克风,克土

4.GM在线排查发现系统提示“灵兽刷新了”
        NormalEvent,受这个脚本里控制提示“灵兽刷新了”

5.玩家反馈洞穴祭坛刷新年兽BOSS,导致玩家无法挂机,是否是GM故意设计
        GM回答:不是
        GM解释:洞穴祭坛定义成”打宝+挂机“,双重产出地图。增加洞穴地图热闹性和玩家流动性。推动小剧场地图热度
                年兽BOSS攻击方式“单体攻击”,对于洞穴内整体挂机点分布,影响不大。最多影响年兽左侧的2个挂机点,其他12个挂机点相对不会受到年兽影响。
        GM推荐:
                年兽BOSS二侧的2个挂机点,适合物理平A职业挂机。其他12个挂机适合定点群技能挂机

6.玩家反馈手机无法注册
        备注:已经解决

7.玩家反馈空中的绿装一捡就闪退
        未测试

8.玩家反馈头目BOSS刷新节奏和特点
        玩家描述:每日数量确定、所以如果前面没人打、刚开始就会刷的快、反正确保一天6只
        GM总结:地图脚本刷新节奏,以全天刷新数量,分配刷新时间的。
        玩家建议:头目BOSS刷新间隔准确些或者系统提示,二选一即可。//GM采纳
        GM调整:调试脚本刷新或增加脚本提示BOSS刷新//待定
        备注:有待二次功能扩展后实现,全服头目BOSS刷新系统提示

9.关于森林祭坛3产出调整//OK已经定位好
        GM调整:
        金币:800W
        回收:4/10绑点

10.玩家反馈微信和支付宝无法充值//OK已经解决
        GM测试:微信扫码支付正常、支付宝扫码显示异常。支付宝二维码生成正常,扫了后显示”该内容非支付宝提供请谨慎使用“

11.玩家建议开放公会战,促成公会竞争。
        GM判断:合适,可以开放。

12.超级时空BOSS,暂时关闭改良中。//OK
        原因:目前游戏人少,投后基本上算是被垄断。有人故意托到后半夜击杀
        导致其他人享受不到超级BOSS福利,超级时空也无法实现聚集人气的目地和价值。因此进行暂时关闭改良
        超级BOSS的定位就是福利大众的,非独食BOSS。如果大众玩家不能同时享受到,也就没有存在的地必要性。
        这不是有没有本事杀的问题,假设将超级BOSS放在副本400R进一次,你本事能发挥吗?抬扛有意义吗,不是谁会叫谁就有理。
        超级BOSS投放第一天,晚上打4分之1血停手。到了夜里2点多继续杀
        超级BOSS投放第二天,夜里2点多准时击杀

16.BOSS之家暂时关闭改良中
        原因:产出物品及数量影响了主线BOSS价值
        调整:BOSS刷新时间由1小时改为8小时。降低BOSS宝箱产量。
        GM说明:BOSS之家产出,不是入门,不是主线,不是成长,不是顶配打金。不承载这些功能
                只是单纯公共收费地图,不是任何人游戏中唯一娱乐项目。GM调整也衡量后措施。
                因为BOSS之家,2分1或3分2,基本上是特定人包场。大部份人打不到的。
                GM调整对大部份人没影响,也不要跟风起哄。

19.紧急通知:关于手机注册帐号收不到短信验证码问题通知//OK已经发布群作业和论坛

20.关于角色在线累计60分送绑点调整调查
        GM方案:60分降为30分赠送绑点
        作用:增加角色在线或挂机双重收益,变向提升在线率。
        玩家建议:可以提升,全民福利当然越多越好
        调整:1小时送1绑点改为送2绑点//OK

21.玩家建议,日常维护时间可以放在晚上6~7点、7~8点//OK采纳

26.玩家反馈古战场里面二只剑士支持拾取。
        GM排查:内二只确实遗漏,增加禁止捡宠
        调整:修正古战内二只剑士,禁止拾取//OK

27.在线泡点系统提筛选
        角色在线自动获得绑定点卷(30分=1绑点)
        角色1级在线泡点获得绑定点卷
        角色累积在线30分获得绑定点卷
        玩家建议:3//采纳

29.攻城BOSS,改成原生攻击BOSSID,输出套用,现有的属性。
        原生攻城BOSS属性,套用现有的攻城BOSS属性
        活动脚本,攻城BOSSID更原生的ID。//OK已经同步
        作用:还原80版万圣节,南瓜精攻城场景。并且解决磨菇怪会生小怪的问题。以及BOSS巨区大卡建筑问题。
        备注:攻城南瓜精1~4物理攻击、5技能攻击
        晨光攻城南瓜精1        普攻775~2758、爆击3115
        晨光攻城南瓜精2        普攻817~3268、爆击3677
        晨光攻城南瓜精3        普攻1407~6227、爆击6930
        晨光攻城南瓜精4        普攻7195、爆击8002
        传说中南瓜大王5        普攻、爆击、背水11994、陨石0、暴突1581

30.关于角色堆叠5.1W血量拆解分析,仅供玩家了解。
        刀锋角色堆血极限51784(大头壮士)
        二把75斧=51784血量
        去除一把改造敏75斧=46554血量(改造敏捷+33)
        去除一把改造体75斧=44321血量(改造体力+23)
        去除二把75斧=39342血量(51784-39342=12442二把子提升的血量值)
        去除怜悯面具=25596血量(三星防御怜悯面具)
        去除105防具=15195血量(四件觉醒体质+11~+13)
        去除攻击披风=8921血量(三星荣耀攻击披风)

        //跨档刷神王副本BOSS解决方案
        关于刀锋职业跨档严重堆血改良方案
        方案一:对75~90级加血武器统一去除HP率加成。避免刀锋过渡堆血问题。//OK
                75级单斧HP+20%,改为HP量+200
                90级单剑HP+15%,改为HP量+150
                90级拳套HP+15%,改为HP量+150
                90级之弓HP+20%,改为HP量+200
                90级魔杖HP+15%,改为HP量+150
                作用:这样武器对角色血量加成影响就彻底清除。
        方案二:
                转生HP加成30%降为20%//OK
                王冠HP加成20%降为10%//暂不调整
                作用:这二项属性并不是职业平衡规划里,测试时也没在规划内。属于额外属性。定位也不用于体现血量,适当提升个人能力增值。
                        目前来,这二项属性已经破坏和影响到职业平衡,特别是BOSS档位难度划分上。产生跨档击杀BOSS局面。
                        根据GM个人职业测试经验判断,属性下调是合理的。因为这二项并不承载血量增值,只是用于适当提升各方面能力,达到有一定属性加成作用。仅此

        方案三:
                以上二种方式一起实行

        好处:想依靠其他途径堆血方式,会大幅度消除和杜绝。现下或以后能保障玩家装备提升血量价值和体现。而不是通过额外堆血为跨档堆血
        GM说明:75级90级武器、转生、VIP称号、王冠,这类道具。有效、正确、有价值
                调整目的是保障主线装备和眼镜披风血量加成功能和价值体现。对于职业输出、PVP平衡纠正,相对比较有序些。
                现在情况是别的职业堆血达不到刀锋血量值,同档装备下。这个职业3W、那个职业4W、刀锋职业5W,确实不合理,玩家有意见很正常。
                调整刀锋职业堆血严重问题,是平衡各职业角色血量,为后续各职业PVP做基础准备工作。
                由于现下108区整体设置基本上定型和完善,余下部份就是职业输出平衡调整、职业PVP伤害平衡调整。
                这二大块解决后,玩家搭配同档装备下,可以各职业间相互PK竞技。提升游戏娱乐性,装备终点是打金或PK。

        GM解释:
                因为本区装备血量加成、BOSS输出是规划卡死的。搭配什么档位的装备,击杀什么难度的BOSS。
                作用是体现装备对职业角色能力提升和血量加成的价值体现。
                同时也是维持各职业输出和血量平衡的重要决定性因素。

        GM补偿方案:
                对部份职业武器进行有偿回收。非强制性
                回收武器=75级单手斧、90级单手剑
                说明:凡以上武器上改造强化过的玩家,可以联系GM补偿改造卷。(根据改造精炼消耗数据进行补偿。GM有完整改造机率1~20消耗数据参照。)

32.玩家反馈祭坛3小白拉白猿害死挂机号,有截图
        调整:森林巨猿BOSS移动速度改为0,禁止移动干扰安全区域挂机号
        GM吐槽:劝不听、调解没用、增加安全地图也不行,个别人这种行为报复的是玩家吗?践踏的是游戏规则,怪GM不给你们好脸吗?
                调来调去,途什么呢?让喜欢安逸的玩家安安生生的挂机,为游戏保留有生力量,推动在线率。看你们两干的什么事一天天的。
                怪GM包庇其他玩家、针对你们。给你们俩搞的烦死了,一天天改这改那的。
                游戏里欺负人、装逼、吃独食,GM都懒得管你们。非要跟游戏规则扛,GM制定的游戏规则,维系的游戏公正性。扛规则和扛GM有什么区别吗
                游戏里打打金带带人,变变现。多好的事情,非要跑GM这儿找存在感。
                土豪玩家在GM这儿都是座上宾,请问GM找土豪玩家麻烦途什么?我也想知道原因。
                历来大多土豪玩家,都是这样子和这种局面收场。装备一但顶了,介于可玩可不玩之间,没有追求没有缺失没有遗憾。开始有点狂燥无视一切。找存在感证明自己很行很牛,能主宰一切。是服的顶梁柱,一走服就倒。
                作为GM我送走过N批土豪玩家,能体面离场土豪确实非常少见。那都是高素质、好心态、游戏目的很明确的人(真正的有钱人)。

        补充:我都设立安全区挂机,你还把BOSS拉到挂机号旁边把安全区的号害死。直接打我脸,我能接受和理解。
                关键游戏更新,所有大调整和玩法增加,都跟你讨论,你也赞成。并且给出相应的建议和意见。在这么一个关系和规则共商的情况下,你想着法让安全区成为一个笑话。你啪啪的打我脸,还要我谢谢你吗
                就在这种背刺下,我还挽留你,你说你也退游不玩了。关键你一直在玩,打完我脸又啪啪打自己脸。真不明白你想表达什么,咱掌力有没有达到能辟砖的程度,像少林寺那种连续啪啪的拍,再疼咱都不吭声。
        补充2:作为GM从来不挽留任何玩家,不管是土豪还是人脉大咖。谁想走都不会挽留(原因:想走是通过沉思熟虑的结果,决不是谁挽留就能改变的。既然走是一个必然结果,那又何必虛情假意的挽留和奢望。你走的痛快我送的爽快)

33.玩家反馈有大头在祭坛3扔垃圾,有截图
        529        庾德1973//已经冻结角色(大头小号)
        惩罚:角色冻结,不限期
        调整:论坛外挂及操作惩罚,补充一条
                9.禁止游戏内向挂机号扔垃圾//OK
        GM吐槽:劝不听、调解没用、增加安全地图也不行,个别人这种行为报复的是玩家吗?践踏的是游戏规则,怪GM不给你们好脸吗?
                调来调去,途什么呢?让喜欢安逸的玩家安安生生的挂机,为游戏保留有生力量,推动在线率。看你们两干的什么事一天天的。
                怪GM包庇其他玩家,针对你们。给你们俩搞的烦死了,一天天改这改那的。
                游戏里欺负人、装逼、吃独食,GM都懒得管你们。非要跟游戏规则扛,GM制定的游戏规则,维系的游戏公正性。扛规则和扛GM有什么区别吗
                游戏里一吵架、骂街就把GM带上,我是孟婆吗,你喝过我熬的汤?装逼也分个人换个人也行,你非处我脸上。还要我把你当宝宝不成
        补充:就算如此GM个人立场也不厌恶此行为,属于正常行为。因为游戏里有的特定行为分为二种,一种是看的见、一种是看不见。看的见的坏是有上限的,看不见的坏是无下限的。
               
34.玩家反馈达肯野外刷新巨型娃娃首领
        GM排查:每隔60秒刷一只,掉落物品被屏蔽了
        注意:GM以后发现问题时立即解决和调整,避免遗忘。
        调整:取消ID845刷新//OK已经同步各区


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