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[V17中变区]2019.6.17维护通知

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发表于 2019-6-17 02:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务器:V17中变区
维护时间:6月17日凌晨6点
维护时长:30分左右
维护内容:
//2019.6.16
1.关闭开服红包掉落//Y
2.调部份职业技能//Y
        元素:愤怒聚焦技能废除
              风系修炼技能 免役属性+1000 改为移动+10
        精神:无限月读技能废除
        骑士:骑士精神技能 攻击力+8W改成4W
              战舞风暴技能 攻击范围距离16改为10
备注:为什么会降骑士技能属性原因是参照DJL的调整。骑士攻防兼备血厚很大程度上取代了刀锋的作用,本区调整尽量维系骑士低攻血厚这一特点。同时给物理刀锋腾出生存空间。
(以上职业调整仅限于目前玩家反馈的信息进行调整,调整的目的是平衡职业,穿戴同档装备的情况下,可以拥有较为对等的能力挑战BOSS或PK。保留职业特点、技能特色平衡同等装备下的能力,是我们最终调整的终点。)
感谢大家对游戏缺隐提出建议,让本区得到进一步的完善和合理。

2-1.取消部份首饰免役效果//Y
        高级灵魂金刚石首饰免役效果//Y
        反伤灵魂金刚首饰免费役效果//Y
        神级麋鹿首饰免费役效果//Y
备注:免役功能预计后期可能会融入至神级防具的套装属性内,以此来体验神装与高级防具的区别。
3.远古战盾★攻击+10%、释放距离+200%(距离下降为+50%)//Y
备注:玩家反馈佩带此盾后,在可视范围内就可以释放技能攻击对方。
4.完美的竹子玩具增加归属//Y
备注:这是纪念特殊ID的玩家的玩具,偏于归属。而非流通性,可解绑。
5.雪地增加新73级小雪人怪物//Y
        掉落少量金币,主要负责过渡73~100级定点挂机升级

6.调整汗莫扩充区域挂机练级区域怪物情况//Y
        取消105~119级之间的怪物掉落其他全服性材料(是否有效未知)
        每隔50秒刷新30只改为刷新10只//Y(已经同步)
7.调整月长石、晶石掉落机率//Y
(玩家反馈月长与晶石掉落偏高)
        月长石121~200级怪物掉落机率500W降为300W
        月长石101~120级怪物掉落机率1000W降为500W(测试一周)
        晶石101~120级怪物掉落机率1100W降为500W(测试一周)
备注:101~120级怪物之间掉落机率是不需要调整的,由于汉漠尼掉落练级挂机区域是105~119级怪物密集刷新快导致材料产量特别高。
8.暂时关闭猜拳卷掉落//Y
9.关于披风、眼镜合成机率调整//Y
        一星合二星成功率75% 下调为55%        (测试数据合成12次出5~7件 平衡6件)
        二星合三星成功率45% 下调为35%        (测试数据合成3次出0~1件 平衡1件)
调整原因:增加一个独立掉落披风、眼镜材料的区域地图内的普通怪物掉落
        增加每周活动,星期五攻城战BOSS有机率掉落成品一星披风、眼镜
备注:考虑其他途径获得王者披风和眼镜,因此降低进阶成功率来提升难度,增加耐玩性。(目前的机率也是暂时性的调整,如果不合适会进行微调。)


//2019.6.14
1.修正 NPC\十二骑士.lua脚本语句错误导致的崩溃掉线//Y(已经同步,需要测试)
2.更改了魔法任务获得的老神秘首饰更改成新强化过的“神秘首饰+1~+6”系列//Y(已经同步)
3.调整魔纹披风属性、龙纹披风属性//(需要调整,暂时没有好的处理方向。侍定)
(这是光暗模拟战获得的奖励品)


//2019.6.12
1.取消魔戒战争地图怪物刷新//Y(已经同步)
2.怪物掉落金币数量差距严重,可能是80版的等差//(暂定未修复)
(60的号打爆破boss40W,180的号打10-20W)
3.荒岛绿武器掉落偏高,需要下调//Y
        吸血绿武器146~147级怪物掉落机率5W降为3W
        古代绿武器156~157级怪物掉落机率3W降为1W
        古代绿武器166~167级怪物掉落机率3W降为5000
4.小妖精衣服女无套装属性。//Y
5.暴力五转职业技能无法使用,使用后无效果,不显示图标//(暂定未修复)


//2019.6.7
1.关闭幸运ID脚本//Y
2.修改每日竞技比赛入场条件及获得奖励数量点卷改为28//Y
3.更新每日签到脚本,增加每日签到NPC在出生点附近//Y

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