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[v15模拟测试区]2020.7.21 更新内容

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发表于 2020-7-21 07:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
2020.7.21 v15模拟测试区更新内容

//2020.7.20(补充功能调整更新列表)
1.增加物品名称颜色自定义功能//Y
2.修正武器、盾牌、衣服镶嵌的属性卡片可转档//Y(未测试)
3.增加首饰支持附魔卷轴使用,及转档附魔属性显示//Y(未测试)
4.修正旧数据物品归属和限时转档后保持原状态//Y(未测试)
5.开放角色强制查看装备功能//Y(未测试)
6.帐号注册功能完善//(预计近期内增加上)
7.增加防挂系统//(预计近期内增加上)
8.客户端文件夹内禁止放置外部文件//(预计近期内增加上)


//2020.7.17(补充功能调整更新列表)
//BUG反馈
1.部份玩家反馈帐号角色转档后出现闪退或卡死现象//Y(已全部修复,请自行测试)
//功能调整
1.添加U键捡宠过滤系统//Y
2.摆滩商店增加多种货币贩卖//Y
3.修正替身摆滩头像模型错误//Y
4.修正新副本地图传送入口缺失DDS文件//Y
        备注:目前测试新本暂时无法入场,原因不明,修正中。
                (帕里地面样式已经替换为旧端样式)
5.增加道具归属解除功能卷轴//Y
6.增加附魔全能卷轴//Y(原名:全能强化卷轴)
        备注:目前测试只能随机唤出部份附魔属性,修正中.
7.增加公会之力//Y
8.增加PVP称号变色//Y
9.增加达人称号BUFF属性//Y
10.修正传送卷、唤醒宝石、转职卷,技能全满卷正常使用//Y


//2020.7.21
1.上调公会升级所需金币、下调人数//Y

2.部份物品名称颜色规划调整//Y
        V8~V9强化披风        =紫色
        V10  强化披风        =红色
        V8~V9融合披风        =橙色
        V10  融合披风        =红色
       
        V8~V9强化眼镜        =紫色
        V10  强化眼镜        =红色
        V8~V9融合面具        =橙色
        V10  融合面具        =红色

        V1~V3麋鹿头        =取消名称颜色(改为1~3星标识)
        1~5星斗兽时装        =名称后缀增加1~5星标识
        原因:旧色彩有些混乱,强化进阶道具为紫色、融合道具为橙色、顶级道具一律红色、时装系列统一加星标识

3.麋鹿头V1~V3名称,增加1~3星标识//Y(方便区别合成物品极品判断)
        备注:与斗兽时装标识统一,名称“加星”显示
4.斗兽时装C~A级名称,增加1~5星标识//Y(方便区别合成物品极品判断)
        备注:时装名称统一不添加颜色标识(各类繁杂不利于整理)
5.全服神级防具名称暂时不添加颜色
        原因:防具数量太大添加耗时,压后完善
6.一些调整补充
        物品兑换NPC:出生点附近三个NPC兑换项目移至NPC“艾丝”负责统一兑换
        副本传送NPC:不变(杰夫负责)
        活动兑换NPC:不变(伊丝露负责)稍后修正多货币购物商店(摆滩积分店)
        唤醒专家NPC:侍定(预计可能添加到NPC“彼奇”负责)
        兑换系统NPC:侍定(暂时放在NPC“波波”负责)

        小喇叭功能卷轴:压后处理
        内挂功能窗口:压后处理
        1~10强化骰子(随机能力笔):压后处理
        登陆器兼容支持XP系统运行:处理中
        对话框窗口样式调整:压后处理
        能力排行榜窗口:压后处理
        角色配带召唤兽传送地图闪退:处理中
        取消附魔卷属性名称显示(原名:属性强化卷轴):暂时去除附魔名称显示(部份玩家反馈不习惯道具添加附魔名称)
        部份玩家反馈转档角色转职或领取物品后角色卡死问题:已经全部修正正常(自行登陆测试)


//2020.7.20        计划调整内内容
1.NPC传送窗口-火龙洞地图及坐标重新设置//Y
2.NPC传送窗口-圣堂祭坛入口坐标重新设置 X Y Z//NO(可以把坐标设置天空中)
        原因:让新手跳跃或飞行上祭坛增加游戏体验感
3.莱斯幻境传送卷 修正传送功能(参照莱斯密殿传送卷)
        调整:CoreServer.ini增加死亡之岛、迷雾森地图ID//Y
4.物品颜色分类整理//Y
        调整:首饰、武器、披风、眼镜颜色已经添加(稀有材料、防具未添加压后处理)
5.公会之力属性调整//Y(参照V17公会之力属性)
        原因:属性种类及数值分配合理适合新手需求。


//2020.7.16
1.部份BOSS金币掉落数量调整//Y
        野外头目BOSS        调整至100~300W帕里、200~300W晨光、达肯200~500W、500~800W汗莫尼
        副本大小BOSS        调整至500~1000W、500~1500W
        野外特殊BOSS        调整至1000~2000W
        深渊1~5层怪物        调整至3000~1.2W
        雪地怪物        调整至2W~3W
        峡谷怪物        调整至4.6W(暂定)
        攻城BOSS        调整至1000~2000W

2.去除附魔属性的名称显示//Y
        原因:旧端玩家习惯附魔道具无附魔名称,突然增加有部份玩不适应。暂时取消处理

//2020.7.9        BUG收录
1.玩家上报限时"荣耀披风"转档后变成永久披风
2.有附魔属性的首饰,转档后没有属性但是显示附魔属性的名称
3.怪物掉落金币数量错误
4.旧端角色归属的物品转档后变成解绑状态
5.W8 W10系统启动登陆器会报错MSVCP140.dll窗口

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