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2021.1.25 关于V15中变区老玩家一些疑问和质问的解答

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发表于 2021-1-26 01:34:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
2021.1.25 关于V15中变区老玩家一些疑问和质问的解答
玩家建议:老端、新端游戏设置结构不要改变,保持原有设定。
玩家建议:不要着急变革性的调整和出新。
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一,对于以上二个问题可能部份老玩家也有类似的看法想法,这里集中解答一下这二个问题。
答1:V15中变区设置可以不作大改变并且保持原有设定。
答2:V15中变区可以不变革性出新。
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二,附加解答一些玩家可能会问到的一些问题
为什么要出新游戏内容?
答:提升高阶段装备在游戏内的可玩性。

为什么要对部份原有设定变革性的调整?
答:提升游戏耐玩性和资源利用、合理分配。

为什么要对新手入门级设置进行调整?
答:由于神二神三出新拉大新手与老手距离,导致新手入门起步从神一开始。(不是每个玩家都愿意刚入门就自掏腰包收购神一套装起步的)
        这个入门是不合理的设定(这个设定还是一代设置时结构,并不合适神三阶段的设定,因此需要简化新手入门难度和加快成长速度,与神二三阶段玩家接轨才能更好缩小差距)

为什么要对全职业血量大幅度提升?
答:游戏内目前职业输出高于自身血量,职业间PK基本上是一刀秒。没有竞技娱乐性可言。
        需要通过大幅度提升职来自身血量,以及对PVP伤害衡量调整,才能更好体验PK乐趣。

为什么要提升冷门职业的输出,构建刷本能力?
答:多职业能刷本,可以大大提升玩家对职业选择体验性以及提升冷门职业道具市场,同时加速物资消耗。(打造职业就需要在游戏里进行一波精炼强化消耗)
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总述:
关于游戏出新或调整问题,这个问题目前规划,根据老区现有玩家意愿去进行。(是否调整或出新都可以,必竞出新也是服务于玩家所以目的很明确,以大家满意度为准。)

以上说的有些含蓄,如果不含蓄的说法?
新区比老区花更少的钱体验氪帝的侍遇、新区比老区娱乐性更好玩、新区比老区人更多。
新人愿意去老区玩吗?
老人又有多少愿意留在老区玩?
老区的顶级装备有价有市吗?

GM和管理组规划的出新,其实是想重塑V15中变区的辉煌,注入新的生命力,保值玩家手中的顶级道具价值和游戏市场。
(游戏只有有新人玩这才有辉煌可能性,才会有生命力可言,物价才稳定。)

作为普通玩家一般不太想这么多深远的事情,但是作为GM有必要忧玩家之忧,想玩家所想。事情提前按排和规划好,不能等出现问题在去思考 那时就亡羊补牢。
眼下来看不论是玩家包括GM和管理组在内都觉得出新、变革调整挺折腾的,纯属吃力不讨好的事情。
如果开新区可能会呈现出来以上的问题,到时是老区玩家会要求GM出新和匹配相同出色的设置。(到时已经迟了)新区粉已圈 人已留。局面对老区不利,再想复苏很难。

从管理角度上不应该说这些,因为会影响老区玩家情绪和发展。但是不说不代表不会发生,因为大家的Q花的是实实在在的,一但有价无市损害的就是大家的利益。
保值老玩家手中道具价值是游戏设置重要一环,也是运营上准则。

以上这些事情对于部份玩家而言可能是小事情,不是很重要的事情。但是GM有责任透明的告诉大家。
说这么GM是否有大招没放?没有。
其实就是想表达告诉大家不是GM和管理组想要去出新内容或变革内容。而是想保老区 必竞这是招牌区。(老区存在是一种信誉度体现)

有玩家要问现在还会出新吗?答:GM暂时没想法

但新区肯定会开的可能明年下半年,因为养老区也需要有资金支撑。新区盈利老区亏损通过相互补贴的方式达到长期运作的目的。
盈利继续开亏本就关闭,这也是大多数服被迫关闭的因素之一。想圈粉必须要会舍得,这要看各服的老G如何取舍。


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