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[V17混沌区]2021.12.17 联合更新内容

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发表于 2021-12-17 05:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
2021.12.17 联合更新内容
服务器:V17混沌区

一,BUG修复项目
1.修正兑换合成物品成功率百分百BUG//OK
2.修正公告宝箱打开最后一个箱子导致引擎7崩溃问题//OK
3.角色背包积分无故溢出BUG问题//(预计下次引擎崩溃触发时修复)
        BUG描述:引擎崩溃前5分钟,游戏内出现在线积分批量赠送、灵兽怪物1秒刷新一只。。。等奇怪现象出现。
        解决:该问题暂时无法排查,预计等到下次引擎触发崩溃后,通过报错提示进行排查并且修复该问题

二,功能调整项目
1.活动脚本刷怪功能增加支持小时+分钟刷新//OK
        作用:方便后续扩展新增BOSS时可与其他主BOSS刷新时间点区分开。(例如:20:00、20:30分。。。)
2.离线摆滩禁止召唤兽上架出售//OK
        作用:避免玩家误上架后导致召唤兽等级清0
3.修正角色五转职业对应的转职图标“L”//OK
        作用:对应职业标识,体现版本象征
4.增加服务器查询IP连接数量及封IP策略方案//OK
        作用:针对多开6号以上玩家应急研究解决方案,避免多台电脑多号刷积分现象。
        (目前发现已经有玩家可以36开游戏窗口,每隔2日售卖3500积分,1:35比例出售。大部份玩家低产能低比例卖不上价,拼死拼活一天几百积分,全服产能不如一个人挂机所得产的多。)
        (有人说这是个人能力,有人说这是正常范围。但是GM要说积分目前就是让大众玩家变成产出积分生产者也是商人。提升在线率,繁荣积分交易市场。积分系统并不是为某一个人服务的,积分货币如果不能福射广大玩家,又凭什么非要便宜给某一个人?)
        (这不是抠门小气的问题,积分商店体系定位就是为大众玩家服务打造第二货币市场,全民发展成积分生产者提升游戏整体活跃度,同时增加玩家的收益点。一个人控制定价权控制销售市场这就是垄断,哪怕是他能力允许。也不能说他就是合理的,游戏从始至终就不是为了一个人开放的。)

三,设置更新内容

//2021.12.15

1.迷雾森林第一个坐标刷新点刷新时间调试
        设置:30秒20只怪物(一条直线刷新,占三个坐标位置距离)
        调整:30秒改为40秒
        范围刷新注释:刷新数量控制在30秒左右,刷新数量在12以上才能形成范围刷新。附加:直线路径地图才能形成范围刷新
                        迷雾森林地图一二范围刷新结构,最好别乱改动。目前已经匹配合适一点2个挂机点、二点3个挂机点

2.迷雾森林传送点开头区域增加范围刷新点一个
        起点坐标:129.719 129.470 319.220
        落点坐标:142.194 132.861 372.804
        地图特点:死亡后复活至本地图传送点,适合竞技PK
        范围刷新好处:区域范围内刷新可占2个位置也可3个4个人占位刷

3.迷雾森林挂机点调整
        取消路径尾部高坡定点刷新点1个//Y
        取消路径尾部定点刷新点1个//Y
        增加路径头部范围刷新点2个//Y(2个占位点可融纳3人挂机)

        路径完整刷新点分布介绍:
        1.路径起点范围刷新点,可容纳2~3人挂机(2个占位)
        2.路径中间范围刷新点,可容纳3~4人挂机(3个占位)
        3.路径尾部一定点刷新点,可纳罕1人挂机(1个占位)
        4.路径尾部二定点刷新点,可纳罕1人挂机(1个占位)
        5.路径尾部三定点刷新点,可纳罕1人挂机(1个占位)

4.在线泡点获取积分等级限制调整
        暂时调整:180级以上改为1级以上角色在线获得积分//Y
        原因:在线泡点功能出现BUG,暂时调整为1级获取

5.修正迷雾森林蜘蛛刷新红名怪问题
        调整:1代表红名怪、0代表白名怪//Y(测试有效)

6.GM礼物箱子调试
        GM的常驻盲盒//Y(测试正常)
        GM的幸运盲盒//Y(测试正常)

7.修正紫名勋章说明//Y
        说明增加(紫名无效!)以免玩家误以为使用后有紫名。
        原因:新称号变色功能,遮档了紫名颜色,所以导致紫颜色不显示了。暂时不会考虑修复,所以暂时先保留处理。

8.部份武器图标调整
        武器皮肤使用卷,改图标使用U标识的图纸,比较符合武器皮肤身份
        武器特效切换卷转,改图标使用X标识的图纸,比较符合身份

9.在线商城分类栏物品排列顺序重新调整//Y(排列调查合适)
        综合道具排列调整:功能卷轴、武器功能卷轴、快捷辅助卷轴、
                          BUFF类、解绑卷箱子、积分箱子、常驻盲盒和幸运盲盒、
                          灵魂首饰箱子、新黄金武器、
                          一星王者披风、一星王者眼镜
                          飞行器、捡宠
        辅助道具排列调整:传送翅膀
                          捡宠、辅助功能卷、兑换材料、烟花、B背包
                          面具、60级绿武器
                          离线摆滩卷、60级绿防具箱子
                          棉花糖BUFF
                          精炼材料、防暴卷、唤醒卷和取消唤醒

        备注:字母卡片、数字卡片,这些都填充物品,为了分割道具增加的填写卡片而已,不要购买哦。


10.离线摆滩卷调整
        上架:300天离线摆卷
        调整:360天摆滩卷改为300天//Y
        原因:避免360天离线摆滩触发其他问题

//一些未解决的玩家反馈问题(汇总)

12.新黄金武器属性调整
        由于挂机助手增加了HPMPFP使用量自定义功能,以及无限嗑药BUG修复。因此下降黄金武器HPMPFP减少率。
        预计下降至50~70%减少率
        作用:体现挂机助手作用,同时增加各类药水消耗。

13.新手玩家反馈建议穿洞卷增加到副本掉落,有待调查
        GM调查:玩家描述绿武器精炼成功率适中
                穿洞成功率确实不高,相比绿武器精炼成功率难度大大提升
        方案一:金币商城上架穿洞卷出售1200W(1:300W)
        方案二:提升穿洞卷精炼成功率

14.新手玩家反馈1级出帕里被螃蟹咬死没体验感。而且红怪会主动攻击,影响正常挂机
        调整:改为白名怪,调试中

15.新手玩家反馈六本石像上次更新后变成红色名称,以前是白色的。
        未排查测试

17.玩家反馈关于高级挑战闯关类副本玩法一些建议收录
        玩家建议:增加一些提升其他方面的强化材料、神级首饰
        GM讨论定位:
                高级副本设定成团队或个人挑战+闯关类型副本
                产出时装精炼材料、有机率掉落神级首饰(耳环绑定)(注:这是早前规划的玩法补充部份而已)
                同时开放超神首饰融合,加大神级首饰部件消耗

        时装精炼介绍:
                精炼材料:时装晶石、时装防暴卷轴
                (暂定时装晶石高本掉落、时装防暴卷积分商店出售)
                时装精炼后属性精炼属性递增(类似首饰精炼属性一样)
        时装强化作用:即提升角色能力输出,又不影响现有道具强化冲突。全新独立强化方式

        高本初始定位:体现顶配+半SSS卡或满SSS卡强化角色挑战和发挥场景,同时增加高端玩家新收益以及新的强化材料产出。
                (目前为目游戏内并没有SSS卡发挥地图及BOSS,添加本主要解决SSS卡的作用和拥有者产生高收益回报)

18.玩家建议雪地金币阿武骨怪物增加战粟品掉落

19.玩家建议累积商店更多体现VIP称号的价值和意义。
        玩家建议:不同VIP阶段称号者可以拥有自由切换不同时装配带的权限,体现高级称号玩家的象征。
        GM方案一:时装归属秘诀成不可解绑、开放时装部件兑换其他时装礼盒、捡宠和飞行器同理
                (举例:比如XXV9称号玩家配带XX时装后想更换其他累积商店时装穿时,可以在NPC处自由兑换成其他时装)
                好处:体现高V外观道具的象征和特权服务

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 楼主| 发表于 2022-1-1 18:50:20 | 显示全部楼层
2022.1.1关于17混沌区联合更新内容(补充)

GM说明:中午更新时匆忙遗漏一部份调整内容,现在补发。

//2022.1.1
1.雪地恢复成可PK地图。

//2021.12.23
1.迷雾森林地图改成不可PK地图//Y

2.增加城管大队长NPC,放在帕里主城重要NPC前,告知玩家此处禁止摆滩//Y
(合成兑换箱子左侧,兼职积分商店门前)
(杰夫对面,兼职艾与杰夫三解区域)
(精炼专家门面区域)
(仓库邮箱左侧)
(新手传送员与接待员中间)

3.玩家建议在晨光、达肯增加副本传送员
        调整:达肯增加副本传送员、NPC精炼项目//Y
        原因:帕里摊位太多玩家精炼或交流没有落脚点,对于喜欢安静玩爱可能缺少这么一个副城镇作临时落脚点。
       
4.GM建议晨光和达肯城镇,增加充值查询和摆滩领取以及副本传送员
        最终确定:增加透视排行榜查询//Y
       
5.晨光市场增加充值排行查询//Y

6.黑暗魔法符咒图标更换//Y

7.达肯增加NPC副本传送员//Y

8.达肯增加NPC彩虹竞赛//Y(需要在测试区测试区后才能同步到其他区)
        增加彩虹任务相关功能选项//需要测试功能是否有效
        备注:使用旧的新手指导员1改为彩虹竞赛管理者

9.达肯增加市长秘书NPC//Y
        增加透视排行榜查询、离线摆滩物品领取、
        备注:使用旧NPC

11.武器商店雷米娜增加相关的精炼功能选项//Y
        原因:达肯作为第二主城方便喜欢清静的玩家在此精炼武器
        精炼专家功能选项
        武器商店修复选项
       
12.修复NPC彼奇交易无效问题//Y
        增加出售物品后,点击交易恢复正常。
                AddVendorItem( 0, IK3_SCROLL, -1, 190, 190, 100 );
               
13.NPC杰夫传送列表调整//Y
        取消将军传送(已移至新手传送员负责传送)
        增加魔域密殿、伊普里司秘境、时空房间传送
        增加达肯圣堂门口传送
        修改部份传送说明文字忧化
       
14.NPC合成兑换魔法箱子调整//Y
        原因:文本控制的NPC魔法箱子不能即时更新与修改NPC功能与介绍
        调整:文本控制的NPC魔法箱子改为脚本控制NPC魔法箱子
        作用:脚本控制的NPC支持即时修改及功能与说明修改。
       
15.帕里村口增加市长秘书NPC//Y
        坐标:6954.696 100 3358.761 12.623(帕里村口左测)

16.迷雾森林怪物刷新坐标重新分布定位//Y

17.洞穴蜘蛛BOSS更名为洞穴巨蛛//Y

18.新增部份材料//Y

19.AB唤醒卷类型调整//Y
        唤醒增加任务道具提示,提升卷轴的醒目度
        原唤醒类型IK1_SYSTEM        IK2_GMTEXT        IK3_TEXT_DISGUISE
        唤醒+任务类型IK1_SYSTEM        IK2_GMTEXT        IK3_QUEST(可交易、右击后系统显示任务道具信息查看窗口)
        唤醒说明修改:被唤醒的物品,请放到I背包栏第一排第一格内,然后再双击此卷轴。
                        将需要唤醒的物品放到I背包栏第一排第一格内,然后再双击此卷轴。
       
20.转职卷轴类型增加道具提示,提升卷轴的醒目度//Y
        修改转职说明文字,增加准确性
       
21.技能全满卷、剧团全满卷、+20首饰精炼卷增加道具提示,提升卷轴的醒目度//Y

22.修改改名卷说明文字//Y
23.紫名勋章更改为瑞伽勋章//Y
24.修改属性变更卷说明文字//Y
25.修改武器特效切卷说明//Y
26.修改红蓝黄钻说明文字//Y
27.修正幸运的解除归属卷箱子说明//Y
28.修改幸运魔法盲盒说明//Y
29.修正高级灵魂首饰箱子说明//Y
30.修改完美武器箱子命名//Y
31.修改超神防具箱子命名及说明//Y
32.修改黄金苹果说明,加深打怪协议的使用//Y
33.纠正古战场大小年兽命名区分//Y
34.NPC杰夫副本传送列表调整//Y
        传送地图分类
        副本地图:开放与未放开全部上架(方便玩家对副本序号叫法固定名称)
        区域地图:开放与未放开全部上架(方便玩家对副本序号叫法固定名称)
        修改地图传送部份掉落文字说明与符号(忧化清爽度)
       
35.帕里光暗战NPC调整
        屏闭帕里出生点三个光暗战NPC
        光暗战NPC增加到帕里仓库左侧
        原因:原生的光暗战三个NPC位置就在这个区域,导致光明与黑暗传送时总是传送到帕里仓库左侧。因此进行恢复位置方便玩家查询
        光明坐标6946.188 100 3215.962 147.827
        黑暗坐标6941.745 100 3219.042 141.740

36.星期六红纸片兑换积分调整//Y
        兑换增加收取百分之一手续费,跟闪亮碎片兑换积分性一样。
        50=5X300W=1500W
        100=10X300W=3000W
        200=20X300W=6000W
        500=50X300W=1.5E
        1000=100X300W=3E
       
37.星期日武器皮肤兑换调整
        掉宝+2一只掉落50个皮肤碎片X5次。
        一周一次,合把一把武器皮肤,收费300W金币有些低。
        计算:2.4EX7天=16.8E除300W=560积分
                最终定位:武器皮肤碎片X10+金币3E=合成一次。
                调整:武器皮肤碎片合成300W提升为3E一次

总备:本次调整内容较多,如有错误或不合理设定。请反馈给GM及时修正。
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