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[V17混沌区、宝箱区]2022.2.16 联合更新内容

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发表于 2022-2-16 07:16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
2022.2.16 V17混沌区宝箱区更新内容

2022.2.13~16更新内容:

1.BOSS百宝箱图标调整(*宝箱区)
        眼镜披风百宝箱(青色)
        武器百宝箱(紫色)
        调整:
                装备百宝箱(蓝色)改为绿色//Y
                首饰百宝箱(绿色)改为蓝色//Y
        原因:绿色一般代表绿防具

2.瑞伽雪狼王调整
        BOSS重新定位:高阶挑战积分福利BOSS
        玩家建议:金色怪物箱子模型适合做福利BOSS
        BOSS模型替换为“怪物箱子(金色)”//Y
        NPC任务传送项目增加“世界聚宝箱子”传送点(收费300W金币)//Y
        刷新地点:帕里大道中心区域//Y

4.金币哈萨拉调整
        原生抗性:90%,现在抗性40%
        玩家建议:抗性适合提升一些目前挂机要求太低提升到70-80%合适比金币鱼稍微低一点
        调整:抗性0.4%提升为0.7%//Y

5.金币鲤鱼调整
        蓝鲤更名为“鲤鱼”或“金币鱼”
        玩家建议:金币鱼感觉直接一点
        调整:蓝鲤改为金币鱼//Y

6.古战场大小年兽BOSS调整
        BOSS属性重构分类:抗物理、抗魔法
        BOSS输出定位:小BB300W输出、大BB500W输出
        BOSS名称:
        古战场恶狼王(战神:抗物理):普攻60W、爆击300W、技能300W、其他技能(无)、特点(物理轻连击)
        古战场雪狼王(法神:抗魔法):普攻60W、爆击300W、技能300W、其他技能(有)、特点(物理轻连击)
        古战场大年兽(法神:非抗魔):普攻100W、爆击500W、技能500W、其他技能(有)、特点(无)
        模型重新定位:狼、雪狼、年兽

6-2.古战场BOSS掉落重新定位:(*宝箱区)
        小BB掉落:金币500~1000W、200W增血剂X5个、BOSS宝箱1~3个、随机狼王捡宠蛋(未添加)
        大BB掉落:金币500~1500W、200W增血剂X10个、BOSS宝箱1~3个、随机狼王捡宠蛋(未添加)
        附加:受掉宝加成影响,有剧团X2个、有荣耀X3个BOSS宝箱。

7.修正超级热狗增加100W血量错误设置
        NPC增加新的超级热狗代替旧热狗//Y
        原因:旧超级热狗无法修复为100W增血量

7-2.NPC艾丝食物栏调整
        下架旧超级热狗//Y
        上架新超级热狗1、超级热狗3、超级热狗4)//Y
        增加血量:增加100W血量、(增加300W血量、增加400W血量//Y
        金币售价:100W、150W、200W//Y

8.低级副本、高级副本药消耗调整
        统计数据:低本通关大概消耗200~300、高本通关大概消耗400~500瓶
        药水问题:由于超级热狗增血量纠正修复导致游戏内暂无免费高血量药水支撑玩家高本使用
        药水使用解决:
                NPC金币商店增加HP300和400W药水出售(方便玩家刷低本打任务BOSS使用)
                NPC斗兽商店增加HP600W和1000W药水低价出售(1币、2币)(方便玩家刷低本和高体使用)
        高本海鲜消耗保底定位:
                低本海鲜最少需要消耗80个
                高本海鲜最少需要消耗160个
                作用:提升积分多方位综合消耗

//2022.2.12
1.关于格档数据统计
        玩家测试:5000格档相当于抵档80%伤害、70%五属性抗性相当于抵档70%伤害

//2022.2.10
1.玩家反馈高本斗兽晶产出太多,没地方使用。
        GM方案:降低低本与高本斗兽晶石的产量
        调整:低本与高本1~11关斗兽晶石掉落数量1~10降为统一掉1个。//Y

2.玩家反馈斗兽商店的药水持续时间太短没什么意思,建议增加高时长的BUFFF药水。
        待增加
        
3.玩家反馈斗兽需要增加性价比高的道具售卖,提升存在感。
        待增加

5.年兽相关材料名称调整
        年兽召唤兽交换卷碎片        更名为 稀有召唤兽交换卷碎片//Y
        年兽时装交换卷碎片        更名为 稀有时装交换卷碎片//Y
        年兽捡宠交换卷碎片        更名为 稀有捡宠交换卷碎片//Y
        年兽飞行器交换卷碎片        更名为 稀有飞行器交换卷碎片//Y
        原因:古战场小年兽BOSS外观可能更换因此如果叫年兽不适合,因此改为通用叫法

6.关BOSS宝箱定位及调整(*宝箱区)
        BOSS礼物宝箱(打开后随机获得+1 +2 +3宝箱)
        重叠定位:3(3X40=120,正好背包40格)
        BOSS宝箱+3 BOSS宝箱+2 BOSS宝箱+1
        重叠定位:同上
        调整://Y
        BOSS大宝箱//Y
        +3 +2 +1BOSS箱子//Y
        +3 +2 +1百宝箱//Y
        相关的高级神级超神箱子一二三星眼镜披风箱子//Y

7.关于古战场BOSS属性类型结构调整
        GM方案:物理系、法系
                左边二只是物理系BOSS(抗物理)
                右边二只是魔法系BOSS(抗魔法)
        命名:物理系使用高本狼人模型,改为“古战场恶狼王”(抗物理)
                法系使用深山狼王模型,改为“古战场雪狼王”(抗魔法)
        输出特点:
                古战场大年兽技能攻击距离提升为100(覆盖到入口下坡处)清场性质的碎屏输出
                大年兽输出提升为500W、攻击距离100(定位为超神挑战BOSS)晕人8秒
                小BB狼王输出定为300W、攻击距离50(定位成神级挑战BOSS)

        小BB作用:避免一个职业通杀所有古战场宝藏BOSS,体现物理与法系职业的能力发挥、体现神装满配能力
        大BB作用:避免低阶装备全场通杀、体现超神满配能力、完美满配能力

        小BOSS挑战要求:神级满配
        大BOSS挑战要求:超神满配/完美满配
                        


GM总结:本次以上调整恐怕会引起大众玩家不适,敬请谅解。(若有不合理调整留言反馈)
        随着游戏设置逐步合理和完美,产出与消耗差距逐渐缩小,会让现有老玩家产生一些不适。
        产消差越小,在某些玩法设定越没有太大的利益可途。但是从长远角度合理设置才能保障道具市场物价稳定。
        有玩家质疑说GM越来越不考虑玩家想法、人情事故、关系处理,把游戏人气搞的越来越少到底途什么?
        这里统一解答一下,玩家提建议与意见只要合理或洽当都会采纳和收录。
                至于GM与玩家之间的关系,已经很多年不搞称兄道弟、嘘寒问暖。。。这套人情关系。
                而是通过GM规范操作、公正公平管理方式去运作和服务新老玩家。
                因为关系是在变化的,没有利益驱动下很难长期保持良好度。
                在未知关系中徘徊,不如脚踏实地做点实事服务玩家更实际。


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