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2020年6月27日关于转档前准备工作及玩家注意事项通知

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发表于 2020-6-27 03:24:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
2020年6月27日关于转档前准备工作及玩家注意事项通知
服务器:[V15中变区]

帐号管制时间:6月27日开始
帐号恢复时间:预计8~9月(具体时间另行通知)
一,帐号管制行为如下:
1.禁止交易帐号
2.禁止共享帐号
3.禁止借用帐号

说明:违反以上规定将相关帐号永久封号、连带封号、踢群处置(为了大家帐号安全性不狠点有些人意识会薄弱)

二,帐号管制原因:
1.考虑已经注册帐号持有者身份唯一性
2.避免与转档期间因交易产生的经济纠纷及归属权争议
3.同帐号下的旧端角色数据可以顺利转移到新端新角色内。

说明:由于转档只需要输入旧端“帐号”和“密码”即可登陆转档页面进行一键转档领取角色物品至新端新角色。所以跨过了仓库密码这个环节,因此存在安全隐患,所以才限制帐号流通性。

三,帐号密码选择性重置:
例如:(指归属人、持有者)帐号密码被多人或原卖家知晓,而且自己又不能重置密码的情况下,可以向GM申请重置帐号新密码(保障帐号密码的唯一性)

四,关于角色物品整理归纳:
        GM建议玩家对帐号角色内的物品进行分类整理
例如:大号(主号)角色放贵重物品,尽量洁简物品种类。小号放材料或不贵重要的物品,这样转档后玩家从新端新角色内“领取”旧端角色的物品比较清晰,是否有遗漏或缺失更容易判断
(I背包金币更换成大饼存放进行转档)


五,关于角色属性点(棒棒糖数量)、角色称号、PVP点数(指闪名)、公会等级
说明:首先这个目前确认的是无法转档的,所以只能通过玩家截图上报方式进行统计,然后GM手动补偿。

登记方式:
        论坛登记地址:http://bbs.hflyff.com/forum.php?mod=viewthread&tid=546
登记格式:
        角色名称:/角色ID:
        角色属性点:(指棒棒糖数量=生命果实数量)
        角色称号:(建议筛选几个重要的称号)
        角色PVP点数:
        公会名称:/公会等级:/公会会长角色名称/公会会长角色ID

截图要求:
1.游戏全图,角色H面板清晰可见、公会窗口清晰可见
2.公会窗口与会长角色必须同图并清晰可见
补充:截图的作用是判断是不是本人角色,跟上报的信息是否一致而已。
(玩家不会登记怎么办?将信息和图片发送给GM小天的QQ即可)
说明:建议提前登记,但是登记后不要在更改了。避免GM重复核对信息的复杂性

六,关于转档流程简介
1.下载新V15端-运行FLYFF.EXE登陆器-连接界面上的“转档按纽”
2.进入转档窗口-输入旧端帐号和密码-进入转档程序后台-选择转档的角色-进入角色物品数据页面-选择性领取相关的物品(ID背包栏、B包栏、仓库物品栏)

GM提示:转档前先将个人角色装备,物品全部截图统计清楚自己本地保存。然后转档领取后对照一下是否有遗漏,如果有漏洞一次性转档领取后最终确认遗漏物品,统计后再上报给GM的QQ(别盗墓式上报,GM统计上会比较迷乱)

七,关于新V15端及转档程序模拟测试通知
说明:新端改造旧端相同玩法及功能,可能会出现一些设置上的漏洞因此需要测试
        另外转档程序是否可以完整无错的将旧端角色物品全部转档到新端新角色的空数据库内
        以及转档后的物品属性及唤醒是否正常?
        所以才了有模拟测试转档,1.测试新端功能及玩法设置是否正常 2.测试转档程序的无错性和BUG

模拟测试时间:预计本月底前,6月30日之前必开放模拟测试,哪怕相关功能或设置没完全改造好也会开放
正式转档时间:预计7月中旬,7月11~13日之间选择一天进行正式转档。

八,关于新帐号管理系统问题
为了能够让玩家自主管理帐号安全,例如通过邮件注册帐号,邮件修改密码方式达到自主管理帐号的目的。
作用:去除GM人工服务性质,降低遗忘帐号资料麻烦,以及自主找回帐号的快捷性(效果与塔罗牌区的手机管理帐号作用一样,自主、便捷)

疑问1:老帐号如何实现邮件修改密码?
        *旧端与新端使用的帐号是一样的。
        解释一下:游戏终端数据库分为四个表1.帐号表 2.角色表 3.日志表 4.公会表
                新端数据库帐号表是共用的没有更换,只是2 3 4表更换了,所以才有新端使用旧帐号登陆游戏,重新创建新的角色名称,然后将旧端同帐号下的角色物品转移到新端新角色内。
疑问2:那么玩家如何更改旧帐号填写的邮件地址?
        首先邮件管理帐号系统开发出来以后并且正式运用,预计会免费给旧帐号进行重置邮件的服务。(当前帐号持有者,不论是否是线下购买的帐号或归属人均可重置)
        所以玩家不要太担心,HFT以服务玩家为主的游戏管理方式,运营的核心是服务玩家人性化管理,所以怎么管理都会优先考虑玩家便捷性和自主性以及数据安全性。
        因为本服长年管理经验累积,已经有系统化方管理游戏运作方式,虽然各区玩家在线率较少,但是并不会影响我们团队的管理质量。
        (备注:邮件注册+找回密码系统尚未开发出来,看情况可能会在转档前落实或转档后落实)

九,关于新V15端的功能问题
目前已经添加的新功能列表:
1.角色背包扩展至168格空间
        作用:方便转档一键领取所有的物品
2.NPC邮箱增加“一键领取”“一键删除”
        作用:方便因转档领取物品种类太多导致玩家手动操作太麻烦太累
3.增加游戏窗口登陆数量限制6开
        作用:避免工作室刷材料、金币等大量物品溢出,严重影响了正常物价体系。
4.增加替身摆滩功能
        作用:代替没时间在线摆滩的玩家实现售卖物品,同时增加游戏虚拟人气,至少感观上有饱和感。
5.副本入场次数限制
        作用:避免多号,共享号,恶意溢出副本产出的材料及物品。合理的产出物品和材料才能提升副本的价值,降低副本入场时间,方便上班主们娱乐时间限制。

本区近些年陆续很多玩家反馈过非常优秀的功能调整和添加,由于没有源码原因不能实现和扩展上。
目前可以实些对端功能调整和扩展的条件,如果有个人建议可以QQ留言给GM。(合理功能调整和添加)


新V15端解决旧端历史问题列表:
1.修正职业技能日常维护后导致部份角色技能缺失
2.修正日常维护部份角色卡死
3.修正终端引擎7崩溃
4.修正角色数据上传服务器时间恢复正常,降低引擎占用服务器性能
5.限制游戏窗口避免材料、金币严重溢出,稳定游戏经济市场
6.限制副本入场资料,减少高端材料、物品的溢出
7.去除终端引擎提权后门的潜在隐患(新端非自主端,目前暂无提权后门)
        一般购买的终端都会植入提权后门,开发者用来控制个人成果恶意被贩卖的利器。这就需要买家与卖家长期关系维系,一但关系崩溃就是后门爆发期的降临。
        没有什么高大尚的原因,这就是血淋淋的现实情况。有遥控器随时可以震动你,让你爽不爽都是别人说了算。能做的事情只有被动

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