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2021.10.31 设置更新内容(汇总)

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发表于 2021-10-31 20:17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
//2021.10.31 设置更新内容汇总

服务器:V15测试区
标识提示:“Y”代表已经修改完成

//2021.10.31
1.修复副本BOSS和特殊BOSS掉落宝箱//Y
        涉及文本Event.lua

3.部份物品兑换调整重述//Y
        原NPC伊丝露尔(积分币商店),改为NPC合成大师(2021旧物品回收站-积分币商店兑换)
        原NPC伊丝露尔(日常兑换),改为NPC合成大师(其他杂物兑换-日常活动兑换)

4.部份兑换物品调整//Y
        矿石兑换,取消防暴卷轴、终极防具暴//Y

5.部份NPC兑换项目命名及排序调整//Y
        NPC合成大师-其他杂物兑换(更名为:日常活动兑换)

        //以下是新排序,以日常使用频率为主优先调整
        Add("日常活动兑换",1,"特价物品")
        Add("日常活动兑换",2,"日常兑换")
        Add("日常活动兑换",3,"矿石兑换")
        Add("日常活动兑换",4,"变身球兑换")
        Add("日常活动兑换",5,"红纸片兑换")
        Add("日常活动兑换",6,"时装制作")
        Add("日常活动兑换",7,"魔鬼鱼兑换")
        Add("日常活动兑换",9,"宝箱解锁")
        Add("日常活动兑换",10,"签到物品兑换")
        Add("日常活动兑换",11,"签到宝箱开锁")
        Add("日常活动兑换",12,"攻城战兑换")
        Add("日常活动兑换",13,"摆滩积分抽奖")//移至2021旧物回收站
        Add("日常活动兑换",14,"节日勋章兑换")

        NPC合成大师-2021旧物回收站
        //以下是新排序
        Add("2021旧物回收站",1,"旧货币转换")
        Add("2021旧物回收站",2,"旧物品转换")
        Add("2021旧物回收站",3,"旧积分币商店兑换")
        Add("2021旧物回收站",4,"旧摆滩积分抽奖")

6.称号属性调试异常//Y(测试有效)
        备注:添加多个称号属性时,上下代码不可间隔"空格"否则属性显示错位。
        VIP称号属性查看http://www.hflyff.com/vip/vip_15bt.html
                (登陆器公告栏也有查看连接)

7.取消NPC伊丝露尔兑换项目,移至NPC合成大师处。//Y
        原因:简化不必要的NPC及兑换项目,统一归纳一处兑换方便玩家兑换与查找。
        疑惑:由于伊丝露尔日常活动时间比较长,老玩家已经习惯这个NPC承载的兑换项目,突然迁移兑换项目。不知道是否适应或感觉到陌生感?

9.PK设置调整//Y
        PK进攻时间120秒恢复成16秒
        PK限制等级120级降为60级


*关于15中变区变革性设置结构将不再作深度忧化和加工调整说明。
        原因:很长一段时间内与老玩家探讨关于设置忧化及调整问题,GM部份构想被否定。所以对15中变区将暂时不作变革性结构性忧化和调整
                (因为老玩家对现有设置可能多年熟悉,突然调整后会觉游戏变的很陌生。所以并不赞成GM对结构进行变革性忧化)
                (15中变区定位成养老区,恢复本区已往安全稳定运行,同时给新手提供多个选择的分区体验。)
                (以老玩家赞成和认可为主去忧化调整不合理设置或扩展玩法,但不变革结构。)

        玩家疑问:为什么增加了类似17区的玩法?(指:增加洞穴蜘蛛、古战场年兽、挂机荒岛)
        GM解答:只是在15区已有的设置基础上,延伸扩展的新的玩法,并非改变现有设置结构。(玩法主题命名也可以换个名称叫,已经经过玩家体验鉴证的优秀设置不一定非要排斥它、否定它,GM增加后可以先体验一段时间,如果真的不合适再取消玩法也来的及。)
                        (比如这不能改那不能加,那GM也没有什么可做的。单纯的恢复原始设置,其实对玩家是不负责的表现。一个区人气调凌绝不是简单开放注册和恢复原始设置就能复苏的。)
                        (一个区这个不能动那个不能动,以后也不会再改动了,也不想在调整了。)
        GM对15中变区目前按排:
                1.恢复原始设置 2.忧化不合理设置 3.增加延伸玩法
                (以上三项完工后,预计不会在做跟踪性内容出新。但15中变区的安全稳定性以及不合理设置调整是会长期跟进处理的。)
                (玩家在游戏中一但熟悉和了解了一个区的设置与玩法,确实不适合随意变革性改动,容易引起连锁性反应。比如:物价变动、陌生感...)


//2021.10.26
1.玩家反馈W10系统总是报登陆器有毒,然后强行删除登陆器。//(解决中。。。)
        解决方案:开放注册前必须更换新的登陆器解决该问题。

3.V15中变区开放仓库互通,方便玩家对个人仓库物品进行调整。//Y(暂定上架)
        玩家建议售价20点卷,24小时以内有效期。
        GM方案:先上架,根据反馈在做其他安置。由于该互通卷产出与售价早前是控管状态,因此不能无故金币出售,否则早前因其他收费途径获得玩家存货会遭到不公正贬值。
        GM建议:对于老区有这方面需要的玩家给与免费供应限量张数。方便进行仓库物品调整

4.登陆游戏系统红字提示,角色等级、在线时间//Y(测试正常)
        原因:角色使用雪地卷后登陆游戏不会提示,未使用雪地卷的号登陆游戏就会显示红字提示。

5.修改称号属性调整
        套用V17称号属性//Y
        V9全能力400降为300//Y
        V9经验400降为300//Y

7.高级强化类卷轴规划//(规划中。。。)
                指:附魔卷轴、强化骰子。。。
        GM建议:停止副本或材料兑换附魔卷轴

        玩家统计:
                34本掉的是智力 敏捷  力量   67本掉的是体力        5本也掉体力

        GM建议:副本保持掉落四种附魔卷,但是增加绑定。限制交易和流通,只限个人使用。
                积分商店也出售

        玩家建议:积分可以出售8 9 10骰子(4567是斗兽币购买、123是合成获得)
                        体力附魔卷

8.玩家建议将部份商城消耗道具重叠数量上调到999个,因为玩家背包和B包不够用。//(调整中。。。)
        商城功能卷轴、消耗品重叠数量由99改为999个

斗兽时装碎片999*1组
神器结晶S碎片999*一组
神装结晶S碎片999*一组
神饰结晶S碎片999*一组
斗兽圣杯S碎片999*一组
圣诞节蛋糕999*一组
力量石头999*一组
情人节巧克力999*一组
斗兽力量石头999*一组
斗兽敏捷石头999*一组
斗兽智力石头999*一组
斗兽体力石头999*一组
附魔卷轴【力敏智体】999*一组


//2021.10.16
1.部份新增货币 兑换卷 材料类型调整//Y
        37201~37220,原类型IK3_TEXT_DISGUISE改为IK3_SCROLL类型
        原因:IK3_TEXT_DISGUISE类型放在箱子里打开后变成限时物品(16小时)

2.增加新神节材料//Y
        37221~37230 通用卷粙类型
        命名:神粹碎片、xx级神粹

3.增加部份新图标//Y
        神粹碎片、神粹、契约书卷、葫芦、体能点药瓶、闪亮碎片卷轴


4.增加累积商店物品//Y(添加中)
        作用:用于累积商城出售换购
        增加类型:时装、飞行器、捡宠


//2021.10.15
1.关于积分获取途径调查定位//Y
        个人摆滩获取积分(部份玩家支持者)
        在线泡点获取积分(部份玩家支持者)

摆滩在线时间:奖励“新积分”
1(小时)60
2(小时)120
3(小时)180
4(小时)240
5(小时)300
6(小时)360
7(小时)420
8(小时)480
9(小时)540
10(小时)600
11(小时)660
12(小时)720
13(小时)780
14(小时)840
15(小时)900
16(小时)960
17(小时)1020
18(小时)1080
19(小时)1140
20(小时)1200
21(小时)1260
22(小时)1320
23(小时)1380
24(小时)1440
        相当于摆滩每隔1小时赠送“新积分”

2.增加在线泡点赠送体能点//Y
        累积在线20分钟赠送体能点X1
        体能点用途:1.新神装、神武合成材料 2.抽奖//(未加兑换项目)


3.玩家反馈旧积分币抽奖励出的宠物碎片、飞机碎片,兑换数量不合理//(压后处理安置)
        
4.调查VIP称号是否补偿问题//Y
        部份玩家建议:唤醒+装备档次补偿相应的VIP称号
        部份玩家建议:统一不补偿,避免新老手玩家间对比你有他没有的矛盾现象
        GM建议:暂时不做补偿计划//Y

5.增加古战场玩法//(添加中。。。)
6.增加蜘蛛洞穴玩法//(添加中。。。)


******************************************************

//2021.10.25 即时修改的内容
1.改名卷轴、公会改名卷、封印卷轴,改为不可交易物品。//Y

2.封印卷轴200点卷降为100点卷//Y

3.恢复光暗阵营熔炎卡尔卡斯BOSS每晚19点刷新
        恢复活动脚本刷新//Y
        屏蔽怪物脚本刷新//Y

4.恢复时空房间每晚20点刷新超级时空BOSS
        恢复活动脚本刷新//Y

5.竞技场每周日陨落的贝西摩斯刷新排查
        活动脚本刷新正常//Y

6.修正货币类、任务类卷轴更改成卷轴类型
        修正点券类型卷轴双击消失现象//Y
        修正点券类型卷轴箱子打开限时现象//Y


9.唤醒宝石增加任务类提示窗口//Y


//2021.10.24 即时修改的内容
1.修正旧点券说明//Y
        改为:击杀BOSS掉落或开箱子获得的2016版“旧点券”。[NPC合成大师-2021旧物回收站-兑换成2021版“新点卷”]

2.转档旧物品回收站更名为2021旧物回收站//Y
        原因:转档计划已经取消,改为旧端漏洞修复升级。所以不需要转档物品兑换,改为因功能出新淘汰的物品兑换

3.NPC合成大师旧点券兑换新点卷所需要的金币改为新黄金苹果//Y
        2021旧物回收站-旧货币转换
        原因:金币数量太长后会遮档旧点券的数量,因此金币换成苹果兑换

4.NPC合成大师增加2020版新声望积分卡兑换成“声望券+10”不可交易//Y

4.双倍伤害值增加改为双倍伤害值//Y
        原因:属性名称太长导致套装属性里显示时占二个空格

5.新旧双倍伤害项链增加说明文字//Y
        方便玩家了解新旧项链互换的区别


//2021.10.24 历史定位好未修改内容整理并修改
1.矿石灵兽采集类弄怪物改为BOSS类型//Y
        掉落矿石100个
        拾取无归属
        原因:角色采集结束后会出现角色无法移动问题,因此废除采集类怪物。
        属性:15级、血量1000W、攻击1000、NPC类型(防止有人挂机击杀)

2.世界聚宝箱采集类型怪物改为BOSS类型//Y
        增加掉落宝箱100个
        拾取无归属
        原因:角色采集结束后会出现角色无法移动问题,因此废除采集类怪物。

//2021.9.28
1.新神装、神节合成玩法//(添加中...)
        材料命名:神粹碎片
        定位地图:晨光洞穴(伊普利斯地牢)

3.开放白虎武器合成,合成数量600改为800//Y(暂定开放)
        开放白虎合成项目
        更改白虎合成项目名称
        原白虎合成材料基础上增加神节碎片200
        原因:由于部份玩家反馈建议开放白虎武器兑换,原因是白虎武器外观比较好看。
                (具体是否开放根据测试区玩家反馈再另行确定)

4.五本BOSS移至一层入口附近。//Y
        
6.增加一个打宝区域及BOSS//(添加中...)
        地图定位:莱斯古战场(原名:莱斯密殿)
        作用:给顶号、高端玩家打宝,PK娱乐
        掉落:森林防具1~2、古代武器0~1、女巫防具8只1件、V5眼镜1(GM建议2~3个)
               
        BOSS属性定位:等级129、输出1350W、血量10E、击杀时间2~3分
        挑战装备搭配:白虎、恶魔套装、神级首饰

//2021.9.27
1.关于新手成长获取“神节”难的问题解决//(添加中...)
        玩家建议增加新手神节副本

        //新手神节副本玩法方案
        副本限制:入场等级128级、入场次数2次、入场时间8小时
        掉落限制:每掉随机掉落0~2个神节碎片(绑定)
        装备要求:神一武器、森林装备、V5眼镜披风、唤醒200
        BOSS属性:套用七本魔王BOSS(定人厉害,门槛,衡量能力标准。)
        定位地图:帕里洞穴(魔域密殿)


3.关于神四开天武器安置问题//Y
        神四恢复掉宝功能(原因:神四原本的主打特点就是掉宝加成)刀锋二把掉宝也+1

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